Erfahren Sie, welche Download-, Upload- und Ping-Anforderungen beliebte Online-Spiele haben. Mit Geschwindigkeitstabellen für Fortnite, Valorant, CS2, League of Legends und mehr.
Spieler schieben Lag oft auf langsames Internet, aber die Download-Geschwindigkeit ist selten das Problem. Die meisten Online-Spiele benötigen überraschend wenig Bandbreite. Was das Spielerlebnis wirklich ruiniert, ist hoher Ping (Latenz) — die Zeit, die Ihre Aktionen brauchen, um den Spielserver zu erreichen und zurückzukommen. Eine 1-Gbit/s-Verbindung mit 120 ms Ping fühlt sich schlechter an als eine 25-Mbit/s-Verbindung mit 15 ms Ping.
Dieser Ratgeber zeigt, welche Geschwindigkeiten beliebte Spiele tatsächlich brauchen, worauf es je nach Genre ankommt und wie Sie Lag reduzieren. Sie können Ihre Internetgeschwindigkeit testen, um zu sehen, wo Sie stehen.
Worauf es beim Gaming ankommt
Der Ping misst die Hin- und Rücklaufzeit (in Millisekunden) zwischen Ihrem Gerät und dem Spielserver. In einem schnellen Shooter ist der Unterschied zwischen 80 ms und 20 ms Ping entscheidend dafür, ob Sie Ihren Schuss treffen oder hinter einer Wand sterben, an der Sie schon vorbeigelaufen sind.
< 20 ms — Hervorragend. Wettkampftaugliche Reaktionsfähigkeit
20–50 ms — Gut. Angenehm für die meisten Spiele
50–100 ms — Spielbar. Spürbar in schnellen Shootern, ausreichend für MMOs und Casual Games
100–150 ms — Verzögert. Rubber-Banding und verspätete Aktionen
> 150 ms — Für Echtzeitspiele oft nicht spielbar
Jitter ist ebenfalls wichtig. Jitter beschreibt die Schwankung Ihres Pings. Ein stabiler Ping von 50 ms ist besser als einer, der zwischen 20 ms und 120 ms springt. Jitter verursacht Ruckler und lässt das Spiel unberechenbar wirken, selbst wenn der Durchschnittsping gut aussieht.
Online-Spiele senden kleine Datenpakete — Spielerpositionen, Aktionen, Spielzustand. Eine typische Multiplayer-Sitzung verbraucht nur 1–5 Mbit/s Download-Bandbreite. Selbst ein 100-Spieler-Battle-Royale überschreitet selten 10 Mbit/s.
Wo die Download-Geschwindigkeit wirklich zählt:
Spiele-Downloads und Updates — Moderne Spiele sind 50–150 GB groß. Mit 25 Mbit/s dauert der Download eines 100-GB-Spiels 4–13 Stunden. Mit 100 Mbit/s sind es etwa 2 Stunden.
Cloud Gaming — Dienste wie GeForce NOW und Xbox Cloud Gaming streamen Video auf Ihr Gerät und benötigen je nach Auflösung 15–50+ Mbit/s.
Die Upload-Geschwindigkeit bestimmt, wie schnell Ihre Eingaben (Bewegung, Schüsse, Fähigkeiten) den Spielserver erreichen. Spiele benötigen typischerweise nur 1–3 Mbit/s Upload. Wenn Sie jedoch gleichzeitig streamen, brauchen Sie deutlich mehr:
Nur Gameplay — 1–5 Mbit/s
Streaming in 720p — zusätzlich 3–5 Mbit/s
Streaming in 1080p 60fps — zusätzlich 6–8 Mbit/s
Discord-Sprachchat — zusätzlich 0,5–1 Mbit/s
Geschwindigkeitsanforderungen nach Spiel
In der folgenden Tabelle finden Sie empfohlene Mindestgeschwindigkeiten für flüssiges Online-Spielen. Diese Werte gehen davon aus, dass Sie die Verbindung allein nutzen. Wenn andere gleichzeitig streamen oder herunterladen, brauchen Sie mehr Spielraum.
Empfohlene Mindestwerte fürs Online-Spielen. Der tatsächliche Verbrauch während des Spielens liegt in der Regel darunter.
Spiel
Genre
Download (Mbit/s)
Upload (Mbit/s)
Ping (ms)
Valorant
FPS
6
3
< 35
CS2
FPS
5
2
< 30
Fortnite
Battle Royale
10
3
< 40
Apex Legends
Battle Royale
8
3
< 40
Call of Duty: Warzone
Battle Royale
12
5
< 50
Overwatch 2
FPS
6
2
< 40
Rocket League
Sport
5
2
< 50
League of Legends
MOBA
3
1
< 50
Dota 2
MOBA
3
1
< 60
World of Warcraft
MMO
5
2
< 100
Final Fantasy XIV
MMO
5
2
< 100
Minecraft
Sandbox
3
2
< 80
GTA Online
Open World
10
5
< 80
Destiny 2
Looter Shooter
10
3
< 60
EA FC 25
Sport
5
2
< 30
Rainbow Six Siege
FPS
6
3
< 40
Escape from Tarkov
FPS
10
5
< 50
GeForce NOW
Cloud Gaming
25
5
< 40
Xbox Cloud Gaming
Cloud Gaming
20
5
< 40
Geschwindigkeit nach Genre
Schnelle Shooter sind das ping-empfindlichste Genre. Jede Millisekunde zählt für die Trefferregistrierung und den Peek-Vorteil. Wettkampfspieler streben einen Ping unter 30 ms an.
Download: 5–12 Mbit/s
Upload: 2–5 Mbit/s
Ping: < 30 ms ideal, < 50 ms akzeptabel
Priorität: Niedriger, stabiler Ping vor allem anderen
MOBAs und Strategiespiele sind bei der Latenz verzeihender als Shooter, da präzises Zielen nicht die Kernmechanik ist. Trotzdem profitieren Fähigkeiten-Timing und Last-Hitting von niedrigem Ping.
Download: 3–5 Mbit/s
Upload: 1–2 Mbit/s
Ping: < 50 ms ideal, < 80 ms akzeptabel
Priorität: Stabile Verbindung wichtiger als reine Geschwindigkeit
MMOs und Open-World-Spiele sind das verzeihendste Genre bei der Latenz. 100 ms Ping sind für Quests, Erkundung und den Großteil des Gruppeninhalts völlig spielbar. Der Hauptbedarf an Bandbreite besteht bei großen Patches und Erweiterungen.
Download: 5–10 Mbit/s (50+ Mbit/s für schnelle Patch-Downloads)
Upload: 2–5 Mbit/s
Ping: < 100 ms akzeptabel, < 60 ms für Endgame-PvP/Raids
Priorität: Höhere Download-Geschwindigkeit für Updates
Cloud Gaming funktioniert grundlegend anders — das Spiel läuft auf einem entfernten Server und wird als Video auf Ihr Gerät gestreamt. Das bedeutet, Sie brauchen sowohl hohe Download-Geschwindigkeit (für den Videostream) als auch niedrigen Ping (für die Eingabereaktivität).
720p: 15–20 Mbit/s Download
1080p: 25–35 Mbit/s Download
4K: 50+ Mbit/s Download
Ping: < 40 ms für ein reaktives Spielgefühl, < 20 ms ideal
Hinweis: Cloud Gaming fügt durch die Video-Kodierung/-Dekodierung zusätzliche Latenz hinzu. Selbst bei 10 ms Ping liegt die gesamte Eingabeverzögerung typischerweise bei 30–60 ms. Daher eignet sich Cloud Gaming besser für Einzelspieler- und Casual-Spiele als für kompetitive Shooter.
So reduzieren Sie Ping und Lag
WLAN verursacht variable Latenz durch Signalstörungen, Überlastung und Neuübertragungen. Ethernet bietet eine direkte, stabile Verbindung mit konstantem Ping. Die meisten Wettkampfspieler verwenden ausschließlich Ethernet.
Falls ein Kabel nicht praktikabel ist, ziehen Sie einen Powerline-Ethernet-Adapter(nutzt die Stromleitungen Ihres Hauses) oder einen MoCA-Adapter (nutzt Koaxialkabel) in Betracht. Beide bieten stabilere Verbindungen als WLAN.
Licht ist schnell, aber Daten brauchen trotzdem Zeit, um Kontinente zu überqueren. Ein Server 5.000 km entfernt fügt etwa 30–50 ms hinzu im Vergleich zu einem 500 km entfernten. Die meisten Spiele lassen Sie Ihre Serverregion wählen — nehmen Sie immer die nächstgelegene.
Gleiche Stadt/Region: typischerweise 5–20 ms
Gleicher Kontinent: typischerweise 20–60 ms
Anderer Kontinent: typischerweise 80–200+ ms
Hintergrund-Downloads, Cloud-Synchronisierung, Streaming auf anderen Geräten und Systemupdates beanspruchen Bandbreite und können Ping-Spitzen verursachen. Vor dem kompetitiven Spielen:
Pausieren Sie Spiele-Updates auf Steam, Epic, Battle.net
Schließen Sie Cloud-Synchronisierungsdienste (Dropbox, OneDrive, iCloud)
Stellen Sie sicher, dass niemand 4K-Video im selben Netzwerk streamt
Deaktivieren Sie automatische Windows-/Betriebssystem-Updates während der Gaming-Session
Die meisten modernen Router haben eine QoS-Einstellung (Quality of Service), mit der Sie bestimmte Geräte oder Datenverkehrstypen priorisieren können. Aktivieren Sie sie und setzen Sie Ihr Gaming-Gerät auf hohe Priorität. So ist auch bei gleichzeitigem Download großer Dateien durch andere Nutzer gewährleistet, dass Ihre Gaming-Pakete zuerst durchkommen.
Einige Gaming-Router bieten auch Funktionen wie den „Game Mode" oder „Ping-Heatmaps", die Spieldatenverkehr automatisch erkennen und priorisieren.
Wann Sie Ihr Internet upgraden sollten
Für die meisten Online-Spiele reicht eine 25-Mbit/s-Download- / 5-Mbit/s-Upload-Verbindung mit unter 50 ms Ping völlig aus. Wenn Sie das haben und trotzdem Lag erleben, liegt das Problem fast sicher nicht an Ihrem Internettarif — sondern am WLAN, an der Netzwerkauslastung oder an der Server-Entfernung.
Ein Upgrade lohnt sich, wenn:
Sie Cloud Gaming nutzen und 1080p- oder 4K-Qualität möchten
Mehrere Personen in Ihrem Haushalt gleichzeitig spielen, streamen und Videoanrufe führen
Spiele-Downloads und Updates Stunden dauern — höhere Download-Geschwindigkeiten helfen hier, auch wenn das Spielen selbst sie nicht braucht
Sie auf Twitch/YouTube streamen und gleichzeitig spielen — dann brauchen Sie zusätzliche Upload-Kapazität
Fazit: Zahlen Sie nicht zu viel für Gigabit-Internet nur fürs Gaming. Eine stabile 50-Mbit/s-Verbindung mit niedrigem Ping schlägt eine schwankende 1-Gbit/s-Verbindung jedes Mal. Investieren Sie in einen guten Router und Ethernet, bevor Sie Ihren Tarif upgraden.