Prueba de velocidad de subida

Mide solo tu velocidad de subida, sin prueba de descarga ni de ping. Útil para comprobar el rendimiento de videollamadas, directos y copias de seguridad en la nube en segundos.

Entendiendo la velocidad de subida

La velocidad de subida mide la rapidez con la que tu dispositivo puede enviar datos a internet. Importa siempre que transmites: videollamadas, directos, copias de seguridad en la nube e incluso solicitudes web básicas. Esta página prueba solo la subida: sin prueba de descarga ni de ping.

¿Qué es la velocidad de subida?

La velocidad de subida es el ritmo al que fluyen los datos desde tu dispositivo a un servidor, medido en megabits por segundo (Mbps). Cada vez que envías un mensaje, publicas una foto, te unes a una videollamada o haces una copia de seguridad en la nube, estás usando ancho de banda de subida. Los ISP suelen restarle importancia a este número, pero determina lo que puedes aportar en línea, no solo consumir.

¿Cuál es una buena velocidad de subida?

Para la mayoría de la gente, 5–10 Mbps de subida son suficientes: cubren videollamadas en HD, envío de correos grandes y sincronización básica en la nube. 15–25 Mbps es cómodo para hacer directos en 1080p y subidas grandes frecuentes. Los creadores de contenido, los teletrabajadores con videollamadas en 4K o cualquiera que suba cientos de GB de material querrán más de 50 Mbps, normalmente con fibra.

Velocidad de subida para directos

Hacer directos en Twitch, YouTube o Kick depende casi por completo de la velocidad de subida. 720p necesita unos 4 Mbps, 1080p necesita 6 Mbps, 1080p a 60 fps requiere 8 Mbps, y 4K en directo necesita 25+ Mbps. El consejo habitual es mantener tu bitrate por debajo del 75 % de tu subida disponible, dejando margen para todo lo demás en tu red.

¿Por qué la subida es más lenta que la descarga?

La mayoría de los planes de cable, DSL y 5G te dan una descarga mucho más rápida que la subida. Un plan de 1 Gbps de descarga suele venir con solo 20–50 Mbps de subida. Esto está bien para navegar, pero limita lo que puedes hacer como creador. Las conexiones de fibra suelen ofrecer velocidades simétricas de subida y descarga, útiles si haces directos, alojas servidores o haces copias de seguridad de archivos grandes a menudo.

Velocidad de subida por Wi-Fi frente a por cable

El Wi-Fi afecta a la subida igual que a la descarga: la distancia, las interferencias y la banda (2,4 frente a 5 GHz) reducen el rendimiento. Algunas configuraciones de Wi-Fi también priorizan por defecto el tráfico de descarga, ampliando la brecha de la subida. Ejecuta esta prueba una vez por Wi-Fi y otra por Ethernet para ver el techo real de tu línea.

Prueba tu velocidad de descarga
Comprueba la rapidez con la que puedes recibir datos de internet: útil para streaming y descargas.
Abrir prueba de descarga
¿Cuál es una buena velocidad de internet?
Velocidades de subida recomendadas para videollamadas, directos, copias de seguridad en la nube y teletrabajo.
Leer la guía

Cuándo importa más la velocidad de subida

Preguntas frecuentes sobre la velocidad de subida

La velocidad de subida es la rapidez con la que tu dispositivo envía datos a internet, medida en Mbps. Controla lo que puedes enviar: videollamadas, directos, copias de seguridad en la nube y envíos de archivos grandes.
5 Mbps es el mínimo aproximado para la mayoría de los usuarios: bien para videollamadas HD y sincronización casual en la nube. 10–25 Mbps es cómodo para streamers en directo y para quienes suben archivos con frecuencia. Más de 50 Mbps (normalmente fibra) es lo ideal para creadores que suben vídeos largos en 4K o ejecutan varias subidas a la vez.
Sí, pero depende de la calidad. Un directo en 720p necesita unos 4 Mbps, en 1080p necesita 6 Mbps y en 1080p a 60 fps necesita 8 Mbps. Los streamers suelen mantener su bitrate por debajo del 75 % de la subida disponible para dejar margen y evitar la pérdida de fotogramas.
Bueno para una persona, justo para hacer directos. 11 Mbps maneja streaming en 720p y 1080p, videollamadas y la mayoría de las subidas. Tiene problemas con directos en 1080p a 60 fps combinados con otra actividad en la red.
Sólido para la mayoría de los usuarios. 20 Mbps maneja con comodidad streaming en 1080p a 60 fps, copia de seguridad simultánea en la nube y subidas de archivos grandes. Solo es limitante si haces directos en 4K o ejecutas varias subidas en paralelo.
Aceptable: 15 Mbps son suficientes para directos en 1080p, videollamadas y subidas rutinarias a la nube. No bastan para directos en 4K ni para flujos de trabajo muy pesados en la nube.
La mayoría de los planes de internet doméstico son asimétricos, diseñados para usuarios que consumen más de lo que crean. Los ISP reservan más ancho de banda para la descarga porque es lo que más percibe el usuario. Las velocidades simétricas suelen estar disponibles solo con fibra.
Esta prueba envía datos a varios endpoints de almacenamiento de Cloudflare R2 en paralelo mediante solicitudes HTTP PUT. La velocidad se calcula a partir del total de bytes enviados a lo largo del tiempo. Todo ocurre en tu navegador: no se necesita ninguna app ni complemento.
Sí: la mayor parte del tráfico de gaming es pequeño (1–3 Mbps de subida). Donde importa es al hacer directos de tu jugabilidad encima: añade 4–8 Mbps para streaming en 1080p, más un poco para el chat de voz. El cloud gaming también depende de la subida para enviar tus entradas.
Suele afectar. El Wi-Fi añade latencia y reduce el rendimiento efectivo, especialmente en subidas sostenidas. Una línea de 100 Mbps de subida podría dar solo 40–70 Mbps por Wi-Fi. Para una medición precisa y un streaming fiable, usa Ethernet.