Test du pavé tactile des manettes PS5 et PS4

Testez la surface tactile d'une DualSense ou d'une DualShock 4 dans votre navigateur. Parcourez tout le pavé pour repérer les zones mortes, vérifier le multitouch et le clic.

Branchez la manette en USB ou en Bluetooth, puis choisissez-la dans la liste affichée par le navigateur. Rien n'est installé et aucune donnée ne quitte votre ordinateur.

USBBluetooth

Tester le pavé tactile d'une manette PS5 ou PS4 en ligne

Cet outil lit les données tactiles directement depuis la manette PlayStation : il montre donc exactement où vos doigts se posent sur le pavé, et pas seulement si celui-ci clique.

Ce que ce test montre

Trois choses à la fois : la surface tactile, le multitouch et le clic. La position de votre doigt est dessinée en temps réel et laisse une trace, un compteur indique combien de doigts la manette détecte simultanément, et le contour du pavé s'allume à chaque pression.

Repérer les zones mortes

Le pavé est découpé en une grille de cases. Chaque case s'allume dès que votre doigt y est détecté pour la première fois : un balayage lent de toute la surface révèle donc les zones qui ne répondent plus. Les zones mortes apparaissent généralement comme une bande ou un coin qui reste sombre, quel que soit le nombre de passages.

Pourquoi un accès à l'appareil est demandé

Via l'interface manette standard, le navigateur ne signale que le clic du pavé : lire la position des doigts demande un accès direct à la manette. C'est ce que demande le bouton de connexion : vous choisissez la manette dans la liste d'appareils du navigateur et la page lit ses rapports d'entrée. Tout est traité localement dans votre navigateur, aucune donnée tactile n'est envoyée ailleurs.

Quand le pavé tactile ne répond plus

Commencez par essuyer le pavé avec un chiffon microfibre légèrement humide, puis séchez-le : le gras et la transpiration sont la cause la plus fréquente d'un suivi irrégulier. Retirez tout skin ou film de protection posé sur le pavé et essayez un câble USB si vous étiez en Bluetooth. Si une zone ne réagit toujours pas, le capteur tactile est défaillant et la manette doit passer par un réparateur.

Tester toute la manette
Vérifiez chaque bouton, la pression des gâchettes, la course des sticks et les moteurs de vibration avec le test complet.
Ouvrir le testeur de manette
Vérifier le drift des sticks
Mesurez de combien vos sticks analogiques dérivent au repos, avec une vue agrandie et une note de gravité.
Ouvrir le test de drift

Questions fréquentes

Branchez la manette en USB ou appairez-la en Bluetooth, cliquez sur « Connecter la manette » et choisissez-la dans la liste affichée par le navigateur. Faites ensuite glisser un doigt sur le pavé : votre position est dessinée en direct et chaque case de la grille s'allume à son passage.
Les coordonnées des doigts ne font pas partie de l'interface manette standard : le navigateur n'y expose que le clic du pavé. Pour lire la surface tactile, la page dialogue directement avec la manette, ce qui nécessite votre autorisation explicite. Vous l'accordez une fois par manette et pouvez la révoquer à tout moment dans les paramètres du site.
La DualSense et la DualSense Edge de la PS5, ainsi que la DualShock 4 de la PS4 dans sa version d'origine comme dans sa révision de 2016. Les manettes Xbox et Switch n'ont pas de pavé tactile. La DualSense annonce une surface de 1920×1080 et la DualShock 4 une surface de 1920×942 : le test s'adapte au modèle connecté.
Oui. En Bluetooth, la manette démarre dans un mode réduit sans données tactiles : la page la bascule donc en mode de rapport complet à la connexion. Le câble USB reste plus fiable si la connexion se coupe ou si la trace est saccadée.
Chrome, Edge, Opera et les autres navigateurs de bureau basés sur Chromium. Safari et Firefox ne prennent pas en charge l'accès direct aux appareils : vous ne pouvez y tester que le clic du pavé, via le test de manette complet.
C'est la part de la grille atteinte par vos doigts. Sur un pavé en bon état, quelques balayages suffisent pour atteindre 100 %. Si la valeur plafonne et que les mêmes cases restent sombres à chaque essai, ces zones de la surface n'enregistrent pas le contact.
Parce que l'interface manette standard s'arrête au bouton du pavé tactile. Il y apparaît comme un bouton supplémentaire au-delà des seize habituels, que le test de manette complet affiche, mais les positions des doigts n'en font tout simplement pas partie.
Oui, il est entièrement gratuit, sans téléchargement, inscription ni compte. La manette est lue localement dans votre navigateur et aucune donnée tactile ne quitte votre appareil.