Test de stress GPU

Chargez votre carte graphique directement depuis le navigateur et observez ce qu'elle fait : la fréquence d'images face à la fréquence de rafraîchissement de votre écran, ainsi que les artefacts, le scintillement et les redémarrages de pilote qu'un GPU défaillant montre sous charge. Rien à installer.

La scène de stress apparaîtra ici une fois le test démarré.

Ce qu'un test de stress GPU peut et ne peut pas vous dire

Cette page charge votre puce graphique et vous montre ce qui se passe. Voici comment lire le résultat — et où sont les limites honnêtes d'un navigateur.

Images par seconde contre hertz

C'est votre écran qui décide du nombre d'images par seconde que vous pouvez voir. Sur un écran 60 Hz, une carte graphique en bonne santé reste exactement à 60 et y demeure quoi que vous fassiez, parce qu'elle attend l'écran plutôt qu'elle ne peine. C'est pourquoi le graphique trace votre fréquence de rafraîchissement en ligne : l'information utile n'est pas le chiffre, c'est le niveau auquel la courbe finit par s'en détacher.

Vos yeux sont le détecteur d'artefacts

Aucun script ne voit les pixels corrompus comme vous. La surveillance d'artefacts maintient une charge constante et y mêle des motifs très contrastés, car la neige, les blocs, les couleurs fausses et les flashs y ressortent le mieux. Regardez l'image plutôt que les chiffres pendant une minute ou deux, et prenez une photo si vous voyez quelque chose : c'est la preuve qu'un réparateur vous demandera.

Un contexte perdu est une vraie panne

Si le pilote graphique plante et redémarre en plein test, le navigateur indique à la page qu'elle a perdu son périphérique. Ce test l'intercepte et le signale, au lieu de laisser un rectangle vide. Un redémarrage de pilote sous charge est l'un des signaux les plus forts que quelque chose ne va vraiment pas — les pilotes, un overclock, le refroidissement ou la mémoire de la carte.

La chaleur se manifeste par une lente descente

Maintenez un niveau fixe plusieurs minutes et observez la courbe. Une fréquence d'images qui reste plate, c'est une puce qui vit dans ses limites thermiques. Une qui démarre haut et glisse vers le bas alors que rien d'autre n'a changé, c'est du throttling : la puce se ralentit pour rester au frais. La poussière, la pâte thermique desséchée et les grilles obstruées en sont les causes habituelles.

Intégrée ou dédiée

Les portables embarquent deux puces graphiques : une peu gourmande dans le processeur et, parfois, une carte séparée plus rapide. Le navigateur demande la rapide, mais c'est le système d'exploitation qui tranche, et sur batterie il refuse souvent. Le nom du moteur de rendu en haut de cette page vous dit laquelle a réellement répondu — cela seul explique bien des résultats étonnamment bas.

Que faire quand les résultats semblent faux

Mettez à jour vos pilotes graphiques, vérifiez que l'accélération matérielle est activée dans les réglages du navigateur, branchez le portable et sortez-le de tout profil d'économie d'énergie, fermez les autres onglets et applications qui utilisent le GPU, et sous Windows attribuez à votre navigateur le GPU haute performance dans Paramètres → Système → Affichage → Graphiques.

Est-ce la carte graphique ou le processeur ?
Les lenteurs et les saccades viennent souvent du processeur, pas de la carte graphique. Chargez le CPU de la même façon et comparez.
Lancer le test CPU
Faible fréquence d'images ou écran lent ?
Un moniteur 144 Hz encore réglé sur 60 ressemble exactement à une carte graphique qui ne suit pas. Mesurez ce que fait vraiment votre écran.
Mesurer la fréquence de rafraîchissement

Questions fréquentes

Choisissez un mode, appuyez sur démarrer et regardez. La montée en charge augmente la charge toutes les quelques secondes jusqu'à ce que la fréquence d'images ne suive plus votre écran ; la surveillance d'artefacts maintient une charge constante et affiche des motifs très contrastés à inspecter. Rien n'est installé et rien ne quitte votre appareil.
Parce que votre écran n'affiche que 60 images par seconde et que votre carte graphique l'attend. C'est un résultat sain, pas une limite de la carte. Ce qui compte, c'est le niveau de complexité auquel elle passe enfin sous 60 — ou sous 144, ou ce que fait votre écran.
Non, et aucune autre page web ne le peut. Les navigateurs refusent délibérément l'accès aux capteurs, aux fréquences, aux vitesses de ventilateur et à la consommation, car cela identifierait votre machine bien trop précisément. Pour les températures, il vous faut un outil de bureau comme le logiciel du fabricant de votre carte, HWiNFO ou GPU-Z.
Neige colorée ou mouchetures, blocs en damier, textures qui bavent ou se répètent mal, flashs et images noires, géométrie étirée vers le néant. Sur un GPU sain, la scène reste propre à tous les niveaux. Tout ce qui n'apparaît que sous charge et disparaît à l'arrêt du test mérite d'être pris au sérieux.
Un contexte graphique perdu sous charge est un vrai signal de panne. Mettez à jour vos pilotes graphiques, retirez tout overclock ou undervolt, assurez-vous que les ventilateurs et les grilles sont propres, et vérifiez que l'alimentation est à la hauteur de la carte. Si cela se reproduit vite et à faible niveau, la carte elle-même peut être en train de lâcher.
Non. Les niveaux sont des réglages de cette seule scène, et votre résultat dépend de la fréquence de rafraîchissement de votre écran, de la taille de la fenêtre, de votre navigateur et des réglages d'énergie du système. Il répond à « mon GPU se comporte-t-il bien ? », pas à « est-il plus rapide que le vôtre ? ».
Un GPU sain et correctement refroidi est conçu pour tourner à pleine charge et se ralentira bien avant tout dommage. Il chauffera et les ventilateurs se feront entendre. Arrêtez le test si l'appareil devient désagréablement chaud ou si ses grilles sont obstruées, et ne lancez pas de tests longs sur un portable posé sur une couette.
Le navigateur demande le GPU haute performance, mais c'est le système d'exploitation qui décide. Sur batterie, ou sous un profil d'économie d'énergie, il fournit généralement la puce intégrée. Regardez le nom du moteur de rendu en haut de cette page pour savoir laquelle a répondu, puis branchez l'appareil ou attribuez au navigateur le GPU haute performance dans les réglages système.
Oui, même si les téléphones réduisent vite leurs fréquences, et volontairement — une fréquence d'images qui glisse après une minute est un comportement normal sur un téléphone, pas une panne. La surveillance d'artefacts est le mode le plus utile sur mobile : gardez le test court et arrêtez-le si le téléphone chauffe.