Chargez votre carte graphique directement depuis le navigateur et observez ce qu'elle fait : la fréquence d'images face à la fréquence de rafraîchissement de votre écran, ainsi que les artefacts, le scintillement et les redémarrages de pilote qu'un GPU défaillant montre sous charge. Rien à installer.
La scène de stress apparaîtra ici une fois le test démarré.
Cette page charge votre puce graphique et vous montre ce qui se passe. Voici comment lire le résultat — et où sont les limites honnêtes d'un navigateur.
C'est votre écran qui décide du nombre d'images par seconde que vous pouvez voir. Sur un écran 60 Hz, une carte graphique en bonne santé reste exactement à 60 et y demeure quoi que vous fassiez, parce qu'elle attend l'écran plutôt qu'elle ne peine. C'est pourquoi le graphique trace votre fréquence de rafraîchissement en ligne : l'information utile n'est pas le chiffre, c'est le niveau auquel la courbe finit par s'en détacher.
Aucun script ne voit les pixels corrompus comme vous. La surveillance d'artefacts maintient une charge constante et y mêle des motifs très contrastés, car la neige, les blocs, les couleurs fausses et les flashs y ressortent le mieux. Regardez l'image plutôt que les chiffres pendant une minute ou deux, et prenez une photo si vous voyez quelque chose : c'est la preuve qu'un réparateur vous demandera.
Si le pilote graphique plante et redémarre en plein test, le navigateur indique à la page qu'elle a perdu son périphérique. Ce test l'intercepte et le signale, au lieu de laisser un rectangle vide. Un redémarrage de pilote sous charge est l'un des signaux les plus forts que quelque chose ne va vraiment pas — les pilotes, un overclock, le refroidissement ou la mémoire de la carte.
Maintenez un niveau fixe plusieurs minutes et observez la courbe. Une fréquence d'images qui reste plate, c'est une puce qui vit dans ses limites thermiques. Une qui démarre haut et glisse vers le bas alors que rien d'autre n'a changé, c'est du throttling : la puce se ralentit pour rester au frais. La poussière, la pâte thermique desséchée et les grilles obstruées en sont les causes habituelles.
Les portables embarquent deux puces graphiques : une peu gourmande dans le processeur et, parfois, une carte séparée plus rapide. Le navigateur demande la rapide, mais c'est le système d'exploitation qui tranche, et sur batterie il refuse souvent. Le nom du moteur de rendu en haut de cette page vous dit laquelle a réellement répondu — cela seul explique bien des résultats étonnamment bas.
Mettez à jour vos pilotes graphiques, vérifiez que l'accélération matérielle est activée dans les réglages du navigateur, branchez le portable et sortez-le de tout profil d'économie d'énergie, fermez les autres onglets et applications qui utilisent le GPU, et sous Windows attribuez à votre navigateur le GPU haute performance dans Paramètres → Système → Affichage → Graphiques.