Mesurez uniquement votre vitesse d'envoi — pas d'étape de téléchargement ni de ping. Utile pour vérifier en quelques secondes les performances des appels vidéo, du streaming en direct et des sauvegardes cloud.
La vitesse d'envoi mesure la rapidité avec laquelle votre appareil peut envoyer des données vers Internet. Elle compte chaque fois que vous transmettez — appels vidéo, streaming en direct, sauvegardes cloud, et même les requêtes web de base. Cette page teste uniquement l'envoi — pas d'étape de téléchargement ni de ping.
La vitesse d'envoi est le débit auquel les données circulent de votre appareil vers un serveur, mesuré en mégabits par seconde (Mbps). Chaque fois que vous envoyez un message, publiez une photo, rejoignez un appel vidéo ou sauvegardez vers le cloud, vous utilisez de la bande passante en envoi. Les FAI minimisent souvent ce chiffre, mais c'est lui qui détermine ce que vous pouvez produire en ligne, et pas seulement consommer.
Pour la plupart des gens, 5 à 10 Mbps en envoi suffisent — couvrant les appels vidéo HD, l'envoi de gros e-mails et la synchronisation cloud de base. 15 à 25 Mbps est confortable pour le streaming en direct en 1080p et les envois volumineux fréquents. Les créateurs de contenu, les télétravailleurs en appels vidéo 4K ou ceux qui envoient des centaines de Go de séquences ont besoin de 50 Mbps ou plus, généralement sur fibre.
Le streaming en direct sur Twitch, YouTube ou Kick dépend presque entièrement de la vitesse d'envoi. Le 720p nécessite environ 4 Mbps, le 1080p 6 Mbps, le 1080p 60 fps demande 8 Mbps, et le 4K en direct nécessite 25 Mbps ou plus. La règle classique est de maintenir votre bitrate sous 75 % de votre envoi disponible, en laissant une marge pour tout le reste sur votre réseau.
La plupart des offres câble, DSL et 5G vous donnent un téléchargement bien plus rapide que l'envoi. Une offre à 1 Gbit/s en téléchargement n'offre souvent que 20 à 50 Mbps en envoi. C'est suffisant pour naviguer, mais cela limite ce que vous pouvez faire en tant que créateur. Les connexions fibre offrent généralement des vitesses symétriques en envoi et en téléchargement — utile si vous diffusez en direct, hébergez des serveurs ou sauvegardez souvent de gros fichiers.
Le Wi-Fi affecte l'envoi de la même façon qu'il affecte le téléchargement — la distance, les interférences et la bande (2,4 vs 5 GHz) réduisent tous le débit. Certaines configurations Wi-Fi priorisent aussi le trafic de téléchargement par défaut, ce qui creuse l'écart sur l'envoi. Lancez ce test une fois en Wi-Fi et une fois en Ethernet pour voir le vrai plafond de votre ligne.
Votre caméra et votre microphone sont envoyés en amont pendant chaque appel Zoom, Teams ou Meet. Un envoi insuffisant donne une vidéo pixelisée et des coupures audio pour votre interlocuteur, même quand votre téléchargement est correct.
Twitch, YouTube Live et Kick dépendent entièrement de la bande passante en envoi. 6 Mbps suffisent pour le 1080p, 8 Mbps pour le 1080p 60 fps, 25 Mbps ou plus pour la 4K. Si votre bitrate est trop élevé, vos spectateurs verront des images perdues.
Google Drive, iCloud, Dropbox, OneDrive — ils se synchronisent tous en arrière-plan. Un envoi lent transforme les premières sauvegardes de photos et vidéos en affaire de plusieurs jours, et fait ramer les ordinateurs portables pendant la synchronisation des modifications.
Envoyer un rapport de 50 Mo sur Slack, partager votre écran lors d'un appel Zoom ou pousser du code vers un serveur git utilise tout l'envoi. Un envoi lent transforme les tâches quotidiennes en parties d'attente.
Le partage d'écran pendant les appels vidéo sollicite fortement l'envoi — les images de votre écran sont diffusées en temps réel. Un envoi insuffisant donne des écrans flous ou laggués pour les personnes qui regardent.
Publier une vidéo sur YouTube ou TikTok, envoyer un lien Dropbox de 100 photos ou partager des séquences avec un collaborateur sont tous limités uniquement par la vitesse d'envoi — pas par votre offre de téléchargement.
La plupart des jeux en ligne utilisent 1 à 3 Mbps en envoi. Là où ça compte : streamer votre gameplay tout en jouant (ajoutez 4 à 8 Mbps pour le 1080p) et le cloud gaming, qui envoie vos commandes en amont.