Test ping

Misura il tuo ping (latenza), jitter e perdita di pacchetti verso server di tutto il mondo. Niente test di download o upload — solo un'analisi mirata di quanto è reattiva la tua connessione.

Ping, latenza e jitter spiegati

Il ping (chiamato anche latenza) misura quanto tempo impiegano i dati a viaggiare dal tuo dispositivo a un server e ritorno. Più basso è, meglio è. Questa pagina si concentra solo sul ping in modo che tu possa vedere a colpo d'occhio latenza, jitter e perdita di pacchetti attuali.

Cosa significa ping?

Quando clicchi qualcosa online, il tuo dispositivo invia un piccolo pacchetto a un server remoto e attende una risposta. Il ping è il tempo di andata e ritorno per questo scambio, misurato in millisecondi (ms). È indipendente dalla velocità di download o upload — una connessione da 1 Gbps con 150 ms di ping sembrerà comunque lenta nelle app in tempo reale come giochi e videochiamate.

Cos'è un buon ping?

Un buon ping dipende da quello che fai online. Sotto i 20 ms è eccellente e corrisponde al valore a cui puntano i giocatori competitivi. 20–50 ms è buono per qualsiasi attività online, compresi i giochi FPS. 50–100 ms va bene per navigazione, videochiamate e la maggior parte dei giochi casual. 100–150 ms inizia a percepirsi come laggoso nelle app in tempo reale. Qualsiasi valore superiore a 150 ms è di solito troppo lento per il gaming in tempo reale o per videochiamate fluide, anche se va comunque bene per lo streaming o i download.

Jitter e perdita di pacchetti

Il jitter è la variazione tra campioni di ping consecutivi. Un ping costante di 50 ms si percepisce molto meglio di un ping che oscilla tra 20 ms e 120 ms. Un jitter elevato causa scatti nelle chiamate vocali, rubber-banding nei giochi e qualità video incostante. Le buone connessioni mantengono il jitter sotto i 5 ms; sotto i 15 ms è accettabile. La perdita di pacchetti — ping che non tornano mai indietro — è ancora peggio della latenza elevata, perché l'applicazione deve attendere una ritrasmissione.

Perché la posizione del server è importante

La distanza è il singolo fattore più importante per il ping. La luce viaggia veloce, ma i dati impiegano comunque tempo per attraversare un continente. Un server nella tua stessa città potrebbe darti 5–15 ms, mentre uno su un altro continente spesso aggiunge 100–200 ms — nessun router o ISP può rimediare. Questo test sceglie automaticamente il server disponibile più vicino, ma puoi selezionare una regione manualmente per vedere come la posizione modifica la tua latenza.

Ping Wi-Fi vs cablato

Il Wi-Fi aggiunge tipicamente 5–30 ms di ping e causa la maggior parte del jitter che si nota nell'uso quotidiano. Per i risultati più accurati, esegui questo test su una connessione Ethernet cablata. Se devi usare il Wi-Fi, avvicinati al router, passa alla banda a 5 GHz e metti in pausa i download di grandi dimensioni sugli altri dispositivi.

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Quando il ping conta di più

Domande frequenti sul ping

Il ping è il tempo di andata e ritorno di un piccolo pacchetto di dati tra il tuo dispositivo e un server, misurato in millisecondi. Indica quanto è reattiva la tua connessione — un ping più basso significa meno ritardo tra la tua azione e la risposta del server. Il ping è chiamato anche latenza.
Sotto i 20 ms è eccellente, 20–50 ms è buono, 50–100 ms è accettabile per la maggior parte degli usi e sopra i 100 ms inizia a sembrare laggoso nelle attività in tempo reale. I giocatori competitivi solitamente vogliono restare sotto i 30 ms.
Punta a un ping sotto i 30 ms per gli sparatutto competitivi (Valorant, CS2, Apex), sotto i 50 ms per la maggior parte degli altri giochi online, e sotto i 100 ms è giocabile per MMO e giochi a turni. Consulta la nostra guida alla velocità per il gaming per gli obiettivi specifici per ogni gioco.
Il ping è il tempo che impiegano i dati a viaggiare. Le velocità di download e upload misurano quanti dati possono essere trasferiti al secondo. Sono indipendenti: puoi avere una velocità di download molto alta e comunque un ping pessimo, oppure una connessione lenta con un ping basso. Per gaming e videochiamate, il ping conta più della velocità pura. Per streaming e download, conta di più la velocità.
120 ms è un valore alto. Va comunque bene per navigazione, streaming e la maggior parte degli MMO o giochi di strategia, ma probabilmente noterai del ritardo negli sparatutto frenetici e nelle videochiamate. Se vedi 120 ms quando il server è vicino, qualcosa non va — prova Ethernet o controlla il traffico in background.
Il jitter è la variazione tra campioni di ping successivi. Un jitter basso (sotto i 5 ms) significa una connessione stabile e prevedibile. Un jitter elevato fa scattare le chiamate vocali, fa scattare il video e rende i giochi incostanti anche quando il ping medio sembra buono.
Il Wi-Fi aggiunge tipicamente 5–30 ms rispetto a una connessione Ethernet cablata — e, cosa più importante, aggiunge la maggior parte del jitter che noterai nell'uso quotidiano. La latenza extra deriva dalla contesa con altri dispositivi sullo stesso canale, dalle ritrasmissioni e dagli handshake radio che non avvengono su un cavo. Per vedere la differenza sulla tua configurazione, esegui questo test una volta su Wi-Fi e una su Ethernet.
Questa pagina invia brevi richieste HEAD a più server edge Cloudflare nel mondo, trova il più vicino e poi esegue una serie di richieste temporizzate verso quel server. I tempi di andata e ritorno vengono aggregati in minimo, medio, massimo, jitter e perdita di pacchetti. Tutto avviene nel tuo browser — non servono app o plugin.
No. Ping è lo stesso concetto della latenza di andata e ritorno. In passato si riferiva specificamente ai pacchetti ICMP ping inviati a livello di sistema operativo, ma nell'uso comune i due termini significano la stessa cosa: quanto tempo impiega un viaggio di andata e ritorno tra te e un server.
In genere no. Il ping è determinato dalla distanza fisica dal server, dalla qualità dei percorsi intermedi e dalla tua rete locale (Wi-Fi o Ethernet). Passare da 100 Mbps a 1 Gbps non abbasserà il tuo ping se questi fattori restano invariati. Una connessione cablata, un server più vicino e una rete meno congestionata aiutano molto più della banda pura.
Se il valore del ping sembra buono ma noti comunque del lag, la causa è di solito il jitter o la perdita di pacchetti. Una connessione stabile a 60 ms sembra più fluida di una che oscilla tra 20 ms e 200 ms. Questo test mostra jitter e perdita in modo da individuare una connessione instabile che un singolo valore di ping non riuscirebbe a rivelare.
Cause comuni: interferenze Wi-Fi o distanza dal router, una rete congestionata con troppi dispositivi, upload o sincronizzazioni cloud in background, un ISP sovraccarico negli orari di punta o un router obsoleto. Prova a collegarti via Ethernet, mettere in pausa gli altri download e riavviare il router. Se il ping è ancora alto, il problema potrebbe essere nel percorso del tuo ISP verso il server di test.