Scopri quanta velocità di download, upload e quale ping servono per i giochi online più popolari. Con le tabelle dei requisiti per Fortnite, Valorant, CS2, League of Legends e molti altri.
Chi gioca online dà spesso la colpa del lag a una connessione lenta, ma la velocità di download è raramente il problema. La maggior parte dei giochi online consuma pochissima banda. Quello che rovina davvero la partita è un ping (latenza) alto: il tempo che le tue azioni impiegano per arrivare al server di gioco e tornare indietro. Una connessione da 1 Gbps con 120 ms di ping si gioca peggio di una da 25 Mbps con 15 ms.
In questa guida vediamo quanta velocità serve davvero ai giochi più popolari, cosa conta di più in base al genere e come ridurre il lag. Puoi misurare la velocità della tua connessione per avere il quadro completo, oppure fare il test del ping se ti interessano solo latenza e jitter, cioè i valori che contano davvero nel gaming.
Cosa conta per giocare online
Il ping misura il tempo di andata e ritorno (in millisecondi) tra il tuo dispositivo e il server di gioco. In uno sparatutto frenetico, la differenza tra 80 ms e 20 ms di ping è quella tra mettere a segno il colpo e venire eliminato dietro un muro che avevi già superato.
< 20 ms: eccellente. Reattività da livello competitivo
20–50 ms: buono. Si gioca tranquillamente alla maggior parte dei titoli
50–100 ms: giocabile. Si nota negli FPS veloci, va bene per MMO e giochi casual
100–150 ms: lag evidente. Personaggi che «tornano indietro» e azioni in ritardo
> 150 ms: spesso ingiocabile nei giochi in tempo reale
Conta anche il jitter. Il jitter è la variazione del ping. Un ping stabile a 50 ms è meglio di uno che oscilla tra 20 e 120 ms. Il jitter provoca scatti e rende il gioco imprevedibile anche quando il ping medio sembra buono. Il test del ping mostra minimo, massimo, media, jitter e perdita di pacchetti, così puoi individuare una connessione instabile.
I giochi online inviano piccoli pacchetti di dati: posizioni dei giocatori, azioni, stato della partita. Una tipica sessione multiplayer usa appena 1–5 Mbps in download. Anche un battle royale da 100 giocatori supera raramente i 10 Mbps.
Quando la velocità di download conta davvero:
Download e aggiornamenti dei giochi: i giochi moderni pesano 50–150 GB. Con una connessione da 25 Mbps servono 4–13 ore per scaricare un gioco da 100 GB. A 100 Mbps bastano circa 2 ore.
Cloud gaming: servizi come GeForce NOW e Xbox Cloud Gaming trasmettono un flusso video al tuo dispositivo e richiedono da 15 a oltre 50 Mbps a seconda della risoluzione.
La velocità di upload determina quanto rapidamente i tuoi comandi (movimenti, colpi, abilità) arrivano al server di gioco. Di solito ai giochi bastano 1–3 Mbps in upload. Ma se trasmetti anche le tue partite in streaming, te ne serviranno molti di più:
Solo gioco: 1–5 Mbps
Streaming a 720p: aggiungi 3–5 Mbps
Streaming a 1080p e 60 fps: aggiungi 6–8 Mbps
Chat vocale su Discord: aggiungi 0,5–1 Mbps
Requisiti di velocità per gioco
Qui sotto trovi le velocità minime consigliate per giocare online senza intoppi. Valgono se sei l’unico a usare la connessione: se altre persone guardano video in streaming o scaricano file, ti serve più margine.
Minimi consigliati per il gioco online. Il consumo reale durante la partita è di solito inferiore.
Gioco
Genere
Download (Mbps)
Upload (Mbps)
Ping (ms)
Valorant
FPS
6
3
< 35
CS2
FPS
5
2
< 30
Fortnite
Battle royale
10
3
< 40
Apex Legends
Battle royale
8
3
< 40
Call of Duty: Warzone
Battle royale
12
5
< 50
Overwatch 2
FPS
6
2
< 40
Rocket League
Sport
5
2
< 50
League of Legends
MOBA
3
1
< 50
Dota 2
MOBA
3
1
< 60
World of Warcraft
MMO
5
2
< 100
Final Fantasy XIV
MMO
5
2
< 100
Minecraft
Sandbox
3
2
< 80
GTA Online
Open world
10
5
< 80
Destiny 2
Looter shooter
10
3
< 60
EA FC 25
Sport
5
2
< 30
Rainbow Six Siege
FPS
6
3
< 40
Escape from Tarkov
FPS
10
5
< 50
GeForce NOW
Cloud gaming
25
5
< 40
Xbox Cloud Gaming
Cloud gaming
20
5
< 40
Velocità per genere
Gli sparatutto frenetici sono il genere più sensibile al ping. Ogni millisecondo conta per la registrazione dei colpi e per il vantaggio quando sbuchi da un angolo. I giocatori competitivi puntano a un ping sotto i 30 ms.
Download: 5–12 Mbps
Upload: 2–5 Mbps
Ping: ideale < 30 ms, accettabile < 50 ms
Priorità: un ping basso e stabile prima di tutto
MOBA e strategici tollerano la latenza meglio degli sparatutto, perché la mira precisa non è la meccanica principale. Il tempismo delle abilità e i last hit, però, beneficiano comunque di un ping basso.
Download: 3–5 Mbps
Upload: 1–2 Mbps
Ping: ideale < 50 ms, accettabile < 80 ms
Priorità: una connessione stabile conta più della velocità pura
MMO e open world sono i generi più tolleranti verso la latenza. Con 100 ms di ping si gioca benissimo tra missioni, esplorazione e gran parte dei contenuti di gruppo. La banda serve soprattutto per scaricare patch ed espansioni, spesso molto pesanti.
Download: 5–10 Mbps (50+ Mbps per scaricare velocemente le patch)
Upload: 2–5 Mbps
Ping: accettabile < 100 ms, < 60 ms per PvP e raid di endgame
Priorità: una velocità di download più alta per gli aggiornamenti
Il cloud gaming funziona in modo completamente diverso: il gioco gira su un server remoto e ti arriva come flusso video. Per questo servono sia un’alta velocità di download (per il video) sia un ping basso (per la reattività dei comandi).
720p: 15–20 Mbps in download
1080p: 25–35 Mbps in download
4K: oltre 50 Mbps in download
Ping: < 40 ms per una buona reattività, ideale < 20 ms
Nota: il cloud gaming aggiunge al ping di rete una latenza inevitabile dovuta alla codifica e decodifica del video. Anche con 10 ms di ping, l’input lag complessivo è di solito di 30–60 ms. Per questo il cloud gaming è più adatto ai giochi single player e casual che agli FPS competitivi.
Come ridurre ping e lag
Il Wi-Fi introduce una latenza variabile dovuta a interferenze, congestione e ritrasmissioni dei pacchetti. Il cavo Ethernet ti dà una connessione diretta e stabile con un ping costante. La maggior parte dei giocatori competitivi gioca esclusivamente via cavo.
Se far passare un cavo non è pratico, valuta un adattatore powerline (sfrutta l’impianto elettrico di casa) o un adattatore MoCA (usa il cavo coassiale dell’antenna). Entrambi offrono una connessione più stabile del Wi-Fi.
La luce è veloce, ma i dati impiegano comunque del tempo ad attraversare i continenti. Giocare su un server a 5.000 km di distanza aggiunge circa 30–50 ms rispetto a uno a 500 km. La maggior parte dei giochi ti permette di scegliere la regione del server: scegli sempre quella più vicina.
Stessa città/regione: di solito 5–20 ms
Stesso continente: di solito 20–60 ms
Altro continente: di solito da 80 a oltre 200 ms
Download in background, sincronizzazioni cloud, streaming su altri dispositivi e aggiornamenti di sistema si contendono la banda e possono causare picchi di ping. Prima di una partita competitiva:
Metti in pausa gli aggiornamenti dei giochi su Steam, Epic, Battle.net
Chiudi la sincronizzazione cloud (Dropbox, OneDrive, iCloud)
Assicurati che nessuno stia guardando video in 4K sulla stessa rete
Disattiva gli aggiornamenti automatici di Windows o del sistema mentre giochi
La maggior parte dei router moderni ha un’impostazione QoS (Quality of Service) che permette di dare priorità a determinati dispositivi o tipi di traffico. Attivala e imposta la priorità alta per il dispositivo con cui giochi: così, anche se qualcun altro sta scaricando un file pesante, i pacchetti del gioco passano per primi.
Alcuni router da gaming offrono anche funzioni come la «modalità gioco» o le mappe del ping, che riconoscono automaticamente il traffico di gioco e gli danno la precedenza.
Quando conviene passare a un’offerta più veloce
Per la maggior parte dei giochi online, una connessione da 25 Mbps in download e 5 Mbps in upload con un ping sotto i 50 ms è più che sufficiente. Se hai questi valori e il lag continua, quasi sicuramente il problema non è la tua offerta, ma il Wi-Fi, la congestione della rete o la distanza dal server.
Valuta un upgrade se:
Usi il cloud gaming e vuoi la qualità 1080p o 4K
In casa più persone giocano, guardano video in streaming e fanno videochiamate nello stesso momento
Download e aggiornamenti dei giochi richiedono ore: qui una velocità di download maggiore aiuta, anche se al gioco in sé non serve
Trasmetti su Twitch o YouTube mentre giochi: ti serve margine in upload oltre a quello per la partita
In sintesi: non pagare di più per la fibra da 1 Giga solo per giocare. Una connessione stabile da 50 Mbps con ping basso batterà sempre una da 1 Gbps piena di jitter. Investi in un buon router e in un cavo Ethernet prima di cambiare offerta.