Velocità di Internet per giocare online

Scopri quanta velocità di download, upload e quale ping servono per i giochi online più popolari. Con le tabelle dei requisiti per Fortnite, Valorant, CS2, League of Legends e molti altri.

Chi gioca online dà spesso la colpa del lag a una connessione lenta, ma la velocità di download è raramente il problema. La maggior parte dei giochi online consuma pochissima banda. Quello che rovina davvero la partita è un ping (latenza) alto: il tempo che le tue azioni impiegano per arrivare al server di gioco e tornare indietro. Una connessione da 1 Gbps con 120 ms di ping si gioca peggio di una da 25 Mbps con 15 ms.

In questa guida vediamo quanta velocità serve davvero ai giochi più popolari, cosa conta di più in base al genere e come ridurre il lag. Puoi misurare la velocità della tua connessione per avere il quadro completo, oppure fare il test del ping se ti interessano solo latenza e jitter, cioè i valori che contano davvero nel gaming.

Cosa conta per giocare online

Il ping misura il tempo di andata e ritorno (in millisecondi) tra il tuo dispositivo e il server di gioco. In uno sparatutto frenetico, la differenza tra 80 ms e 20 ms di ping è quella tra mettere a segno il colpo e venire eliminato dietro un muro che avevi già superato.

  • < 20 ms: eccellente. Reattività da livello competitivo
  • 20–50 ms: buono. Si gioca tranquillamente alla maggior parte dei titoli
  • 50–100 ms: giocabile. Si nota negli FPS veloci, va bene per MMO e giochi casual
  • 100–150 ms: lag evidente. Personaggi che «tornano indietro» e azioni in ritardo
  • > 150 ms: spesso ingiocabile nei giochi in tempo reale

Conta anche il jitter. Il jitter è la variazione del ping. Un ping stabile a 50 ms è meglio di uno che oscilla tra 20 e 120 ms. Il jitter provoca scatti e rende il gioco imprevedibile anche quando il ping medio sembra buono. Il test del ping mostra minimo, massimo, media, jitter e perdita di pacchetti, così puoi individuare una connessione instabile.

I giochi online inviano piccoli pacchetti di dati: posizioni dei giocatori, azioni, stato della partita. Una tipica sessione multiplayer usa appena 1–5 Mbps in download. Anche un battle royale da 100 giocatori supera raramente i 10 Mbps.

Quando la velocità di download conta davvero:

  • Download e aggiornamenti dei giochi: i giochi moderni pesano 50–150 GB. Con una connessione da 25 Mbps servono 4–13 ore per scaricare un gioco da 100 GB. A 100 Mbps bastano circa 2 ore.
  • Cloud gaming: servizi come GeForce NOW e Xbox Cloud Gaming trasmettono un flusso video al tuo dispositivo e richiedono da 15 a oltre 50 Mbps a seconda della risoluzione.

La velocità di upload determina quanto rapidamente i tuoi comandi (movimenti, colpi, abilità) arrivano al server di gioco. Di solito ai giochi bastano 1–3 Mbps in upload. Ma se trasmetti anche le tue partite in streaming, te ne serviranno molti di più:

  • Solo gioco: 1–5 Mbps
  • Streaming a 720p: aggiungi 3–5 Mbps
  • Streaming a 1080p e 60 fps: aggiungi 6–8 Mbps
  • Chat vocale su Discord: aggiungi 0,5–1 Mbps

Requisiti di velocità per gioco

Qui sotto trovi le velocità minime consigliate per giocare online senza intoppi. Valgono se sei l’unico a usare la connessione: se altre persone guardano video in streaming o scaricano file, ti serve più margine.

Minimi consigliati per il gioco online. Il consumo reale durante la partita è di solito inferiore.
GiocoGenereDownload (Mbps)Upload (Mbps)Ping (ms)
ValorantFPS63< 35
CS2FPS52< 30
FortniteBattle royale103< 40
Apex LegendsBattle royale83< 40
Call of Duty: WarzoneBattle royale125< 50
Overwatch 2FPS62< 40
Rocket LeagueSport52< 50
League of LegendsMOBA31< 50
Dota 2MOBA31< 60
World of WarcraftMMO52< 100
Final Fantasy XIVMMO52< 100
MinecraftSandbox32< 80
GTA OnlineOpen world105< 80
Destiny 2Looter shooter103< 60
EA FC 25Sport52< 30
Rainbow Six SiegeFPS63< 40
Escape from TarkovFPS105< 50
GeForce NOWCloud gaming255< 40
Xbox Cloud GamingCloud gaming205< 40

Velocità per genere

Gli sparatutto frenetici sono il genere più sensibile al ping. Ogni millisecondo conta per la registrazione dei colpi e per il vantaggio quando sbuchi da un angolo. I giocatori competitivi puntano a un ping sotto i 30 ms.

  • Download: 5–12 Mbps
  • Upload: 2–5 Mbps
  • Ping: ideale < 30 ms, accettabile < 50 ms
  • Priorità: un ping basso e stabile prima di tutto

Come ridurre ping e lag

Il Wi-Fi introduce una latenza variabile dovuta a interferenze, congestione e ritrasmissioni dei pacchetti. Il cavo Ethernet ti dà una connessione diretta e stabile con un ping costante. La maggior parte dei giocatori competitivi gioca esclusivamente via cavo.

Se far passare un cavo non è pratico, valuta un adattatore powerline (sfrutta l’impianto elettrico di casa) o un adattatore MoCA (usa il cavo coassiale dell’antenna). Entrambi offrono una connessione più stabile del Wi-Fi.

Quando conviene passare a un’offerta più veloce

Per la maggior parte dei giochi online, una connessione da 25 Mbps in download e 5 Mbps in upload con un ping sotto i 50 ms è più che sufficiente. Se hai questi valori e il lag continua, quasi sicuramente il problema non è la tua offerta, ma il Wi-Fi, la congestione della rete o la distanza dal server.

Valuta un upgrade se:

  • Usi il cloud gaming e vuoi la qualità 1080p o 4K
  • In casa più persone giocano, guardano video in streaming e fanno videochiamate nello stesso momento
  • Download e aggiornamenti dei giochi richiedono ore: qui una velocità di download maggiore aiuta, anche se al gioco in sé non serve
  • Trasmetti su Twitch o YouTube mentre giochi: ti serve margine in upload oltre a quello per la partita

In sintesi: non pagare di più per la fibra da 1 Giga solo per giocare. Una connessione stabile da 50 Mbps con ping basso batterà sempre una da 1 Gbps piena di jitter. Investi in un buon router e in un cavo Ethernet prima di cambiare offerta.