Понаблюдайте, как контрастные блоки скользят по экрану: если за ними тянутся тени или яркие ореолы, пиксели дисплея не успевают за движением. Работает прямо в браузере, устанавливать ничего не нужно.
Следите за блоками глазами: блёклый след за ними — шлейф, яркий ореол — овершут.
Понаблюдайте за движущимися блоками выше: на быстром экране их края остаются чистыми, на медленном за ними тянется бледный шлейф. Вот что это означает и что с этим можно сделать.
Шлейф (гостинг) — это бледный след за движущимися объектами на экране. Он возникает потому, что крошечные точки, из которых состоит картинка, не могут менять цвет мгновенно: когда они медлят, прошлый кадр задерживается собственной тенью. Немного шлейфов — норма для большинства ЖК-экранов; когда их много, игры и прокрутка выглядят смазанными.
Следите за блоками глазами — лучше всего на весь экран, когда вокруг движения нет ничего яркого. На исправном экране их края остаются достаточно чёткими; шлейфы выглядят как блёклая копия, тянущаяся за каждым блоком, будто хвост кометы. Попробуйте все три фона: шлейфы, едва заметные на сером, могут быть очевидны на чёрном и наоборот, потому что пикселям нужно разное время в зависимости от того, между какими оттенками они переключаются.
Если вместо гаснущего шлейфа вы видите яркие или странно окрашенные ореолы перед блоками или за ними, это овершут: монитор гонит пиксели так сильно, что они пролетают мимо нужного цвета, прежде чем успокоиться. Ловить его лучше всего на сером фоне — блоки там нарочно не полностью белые, поэтому ореол ярче самого блока бросается в глаза сразу. Обычно это значит, что overdrive стоит на самом агрессивном уровне; шаг вниз, как правило, выглядит лучше обеих крайностей.
У большинства мониторов есть настройка, ускоряющая пиксели, — обычно она называется overdrive, response time или trace free и находится в меню самого монитора. Начните со среднего значения: самое сильное часто перебарщивает и меняет шлейфы на яркие ореолы. На телевизорах игровой режим отключает обработку, которая добавляет смазывание от себя.
Даже на идеальном экране объект, за которым вы следите глазами, выглядит слегка размытым — так дисплеи, удерживающие неподвижную картинку между обновлениями, взаимодействуют с человеческим зрением, и это не дефект. Разница важна: мягкое ровное размытие, одинаковое везде, — норма, а отчётливый шлейф или ореол, липнущий к движущимся краям, — признак медленной матрицы.