PS5- und PS4-Controller-Touchpad-Test

Teste die Touch-Fläche eines DualSense oder DualShock 4 im Browser. Fahre über das ganze Pad, um tote Zonen zu finden, Multitouch zu prüfen und den Klick zu testen.

Verbinde den Controller per USB oder Bluetooth und wähle ihn in der Liste des Browsers aus. Es wird nichts installiert, und keine Daten verlassen deinen Computer.

USBBluetooth

PS5- oder PS4-Controller-Touchpad online testen

Dieses Tool liest die Touch-Daten direkt vom PlayStation-Controller aus und zeigt deshalb genau, wo deine Finger auf dem Pad landen — nicht nur, ob das Pad klickt.

Was der Test zeigt

Drei Dinge auf einmal: die Touch-Fläche, Multitouch und den Klick. Deine Fingerposition wird in Echtzeit auf dem Pad gezeichnet und hinterlässt eine Spur, ein Zähler zeigt, wie viele Finger der Controller gleichzeitig meldet, und der Rahmen leuchtet bei jedem Druck auf das Pad auf.

Tote Zonen finden

Das Touchpad ist in ein Raster aus Feldern unterteilt. Jedes Feld leuchtet auf, sobald dein Finger dort zum ersten Mal erkannt wird. Ein langsamer Zug über die gesamte Fläche zeigt so jeden Bereich, der nicht mehr reagiert. Tote Zonen erscheinen meist als Streifen oder Ecke, die dunkel bleibt, egal wie oft du darüberfährst.

Warum Gerätezugriff nötig ist

Über die Standard-Gamepad-Schnittstelle meldet der Browser nur den Klick des Touchpads. Für die Fingerpositionen braucht die Seite direkten Zugriff auf den Controller. Genau das fragt die Verbinden-Schaltfläche ab: Du wählst den Controller in der Geräteliste des Browsers aus, und die Seite liest seine Eingabeberichte. Alles wird lokal im Browser verarbeitet, keine Touch-Daten werden hochgeladen.

Wenn das Touchpad nicht reagiert

Wische das Touchpad zuerst mit einem leicht feuchten Mikrofasertuch ab und trockne es — Fett und Schweiß sind die häufigste Ursache für lückenhaftes Tracking. Entferne Skins oder Schutzfolien vom Pad und probiere ein USB-Kabel, falls du über Bluetooth verbunden warst. Reagiert ein Bereich weiterhin nie, ist der Touch-Sensor defekt und der Controller muss in die Reparatur.

Den ganzen Controller testen
Prüfe alle Tasten, den Druck der Trigger, den Stick-Bereich und die Vibrationsmotoren im vollständigen Controller-Test.
Gamepad-Tester öffnen
Stick-Drift prüfen
Miss, wie weit deine Analogsticks im Ruhezustand wandern — mit vergrößerter Ansicht und Einstufung des Schweregrads.
Drift-Test öffnen

Häufige Fragen

Verbinde den Controller per USB-Kabel oder Bluetooth, klicke auf „Controller verbinden“ und wähle ihn in der Liste aus, die der Browser anzeigt. Fahre dann mit einem Finger über das Pad: Deine Position wird live gezeichnet, und jedes Feld des Rasters leuchtet auf, sobald du es kreuzt.
Fingerkoordinaten gehören nicht zur Standard-Gamepad-Schnittstelle — der Browser meldet dort nur den Touchpad-Klick. Um die Touch-Fläche zu lesen, spricht die Seite den Controller direkt an, und das erfordert deine ausdrückliche Erlaubnis. Du erteilst sie einmal pro Controller und kannst sie jederzeit in den Website-Einstellungen des Browsers widerrufen.
Der PS5 DualSense und der DualSense Edge sowie der PS4 DualShock 4 in der ursprünglichen und der 2016er Revision. Xbox- und Switch-Controller haben überhaupt kein Touchpad. Der DualSense meldet eine Fläche von 1920×1080, der DualShock 4 eine von 1920×942 — der Test passt sich dem angeschlossenen Modell an.
Ja. Über Bluetooth startet der Controller in einem reduzierten Modus ohne Touch-Daten, deshalb schaltet die Seite ihn beim Verbinden in den vollständigen Berichtsmodus. Ein USB-Kabel bleibt die zuverlässigere Wahl, wenn die Verbindung abreißt oder die Spur stockt.
Chrome, Edge, Opera und andere Chromium-Browser auf dem Desktop. Safari und Firefox unterstützen keinen direkten Gerätezugriff, dort lässt sich nur der Touchpad-Klick prüfen — nutze dafür den vollständigen Gamepad-Test.
Das ist der Anteil des Rasters, den deine Finger erreicht haben. Auf einem intakten Touchpad genügen ein paar Züge für 100 %. Bleibt der Wert stehen und dieselben Felder bleiben bei jedem Durchlauf dunkel, erkennen diese Bereiche der Fläche keine Berührung.
Weil die Standard-Gamepad-Schnittstelle beim Touchpad-Knopf endet. Er taucht dort als zusätzliche Taste über die üblichen sechzehn hinaus auf und wird im vollständigen Gamepad-Test angezeigt, aber die Fingerpositionen dahinter sind schlicht nicht Teil dieser Schnittstelle.
Ja, vollständig kostenlos, ohne Download, Registrierung oder Konto. Der Controller wird lokal im Browser gelesen, und keine Touch-Daten verlassen dein Gerät.