在浏览器里测出鼠标的真实DPI:填写你要移动的距离,锁定指针,然后沿着尺子把鼠标滑动这段距离。无需安装,数据不会离开你的设备。
把直尺放在鼠标旁边的桌面上,让鼠标对准起点,并想好在哪里停下。距离越长越准:20厘米时1毫米的误差几乎不影响,5厘米时就会毁掉结果。不必正好停在刻度上——测完之后可以填入你实际移动的距离。
点击开始,然后沿着尺子把鼠标滑动约20厘米。过程中光标会消失,这是正常的。
上面的测量把传感器上报的计数除以你实际移动的距离。下面说明这个数字的含义、它为什么可能与包装标注不一致,以及该怎么用它。
DPI(dots per inch)也叫CPI(counts per inch),指鼠标每移动一英寸传感器上报的移动步数。在800 DPI下,在桌面上移动一英寸会产生800个计数。它取决于传感器及其当前档位,与显示器、线材或操作系统无关。
灵敏度是之后由Windows、macOS或游戏施加在这些计数上的倍数。把DPI减半、灵敏度加倍,光标走过的距离一样,但鼠标上报的步数只有一半,动作因此更粗糙。把DPI设在传感器表现最好的档位,微调交给灵敏度。
指针加速会让你移动得越快、光标走得越远。这样浏览器看到的计数就随移动速度被缩放,再除以距离就不再是DPI。本页面会向浏览器请求未经调整的移动量以绕过系统缩放;一旦请求被拒绝,结果旁边会附上警告。
没有正确的数值,只有顺手的数值。射击游戏玩家通常在400到1600之间,让大幅度的手臂动作也能精确瞄准;办公和设计在普通显示器上800到1600比较合适,而4K屏上一切都更小,可以再高一些。极高的档位主要买来的是余量,而不是精度。
很多鼠标在滚轮后面有一个按钮,按一下切换一个预设档位,通常每档对应一种指示灯颜色。游戏鼠标可以在自家软件里设定精确数值——Logitech G HUB、Razer Synapse、SteelSeries GG、Corsair iCUE——而且大多存在鼠标本体里,换台电脑也不会丢。办公鼠标常常只有一个固定档位,能调的只有系统灵敏度。