鼠标回报率测试

在下面的区域里缓慢画圈移动鼠标。页面会统计鼠标每秒上报位置的次数,并判断它最接近哪一档标准回报率。无需安装,数据不会离开你的设备。

在这里画圈移动鼠标,持续两秒不要停

可能的回报率
峰值读数
典型间隔
间隔波动
回报次数
0
丢失的回报
0

鼠标回报率意味着什么

上面的区域统计鼠标向电脑汇报位置的频率。下面说明这个数字的含义、能期待什么,以及如何修改它。

什么是回报率

回报率(轮询率)是鼠标每秒把自己的位置发送给电脑的次数,单位是赫兹(Hz)。125 Hz 表示每 8 毫秒一次回报,1000 Hz 表示每毫秒一次。它和 DPI 不是一回事:DPI 说的是每次回报光标移动多远。

125、500、1000 及以上

办公鼠标几乎都是每秒 125 次。游戏鼠标出厂多为 500 或 1000,新款还能通过专用接收器提供 2000、4000 或 8000 Hz。真正能感觉到的是从 125 到 1000 Hz 这一步,再往上收益迅速变小。

更高的回报率带来什么

回报越频繁,游戏或桌面读取时拿到的光标位置就越新,瞄准更跟手,快速划动的轨迹也更干净。它不会让传感器更准确,也不能让一台慢电脑变快。

最终还得看屏幕

1000 Hz 的鼠标配 60 Hz 的屏幕,你看到的仍然是每秒六十幅画面。多出来的回报并没有浪费——游戏读取鼠标的次数远多于绘制次数——但只有屏幕也够快时,好处才明显可见。

无线鼠标与续航

无线鼠标的回报率越高,无线收发就越频繁,续航随之下降,1000 Hz 与 4000 Hz 之间的差距往往很明显。正因如此,许多游戏鼠标允许为有线和无线分别设置不同的回报率。

如何修改

用厂商的驱动软件:罗技 G HUB、雷蛇 Synapse、赛睿 GG、海盗船 iCUE 等都有回报率(polling rate)设置。有些鼠标改用底部拨杆或按键组合切换。普通办公鼠标固定在 125 Hz,无法更改。

一次回报能让光标走多远?
回报率说的是鼠标多久汇报一次,DPI 说的是每次汇报光标走多远。用一把尺子和几次划动测出你真实的 DPI。
测量 DPI
光标会自己乱跑吗?
鼠标可以回报得非常稳定,却仍然在你手不动时慢慢滑过屏幕。几秒钟就能查出漂移。
检查漂移
另一个上限由屏幕决定
再快的鼠标配 60 Hz 屏幕,看到的仍是每秒六十幅画面。看看你的显示器实际跑在多少赫兹。
测试屏幕刷新率

常见问题

在本页的测量区域上缓慢、连续地画圈移动鼠标两秒左右。大号数字会实时跟随你的动作,当采集到足够的回报后页面就会给出一个回报率。无需安装任何东西,把标签页保持在前台可以得到更干净的读数。
1000 Hz 是游戏的甜点位,也是大多数游戏鼠标的出厂设置。其他用途 500 Hz 绰绰有余,普通办公鼠标的 125 Hz 用来上网和办公也完全够用。超过 1000 Hz 之后收益迅速缩小,而对电脑和电池的要求却在上升。
通常问题在浏览器而不是鼠标。有些浏览器每绘制一帧才把移动交给页面一次,读数就会被屏幕刷新率卡住。后台负载、繁忙的标签页、省电模式,或者移动得太慢,也都会拉低计数。请更快且不停顿地移动,关掉占资源的标签页和程序,然后用 Chrome 或 Edge 重新测量。
厂商软件直接和设备通信、读取设置值;浏览器只能统计真正送达页面的回报。途中丢失或延迟的部分都会体现在这里。所以厂商工具显示的是设定值,本页显示的是实际到达的结果。
条件理想时能读到,但很少能跑满。8000 Hz 意味着每 0.125 毫秒就有一次回报,把这么多事件送进网页超出了大多数浏览器和电脑的持续处理能力。高回报率鼠标在这里显示 1000 或 2000 Hz 属于正常,并不代表故障。
会。无线模块需要更频繁地发送,回报率越高续航越短——从 1000 Hz 提到 4000 Hz,在很多鼠标上会明显缩短续航。如果充电频率让你不满意,退回 1000 Hz 在手感上几乎没有损失。
打开厂商软件——G HUB、Synapse、iCUE、SteelSeries GG 之类——找到回报率或 polling rate 选项。有些鼠标改用底部拨杆或按键组合。基础办公鼠标固定在 125 Hz。改完设置后回到本页再测一次。
免费,也不会。测量完全在你的浏览器中完成,关于鼠标和你移动方式的任何信息都不会被发送出去,也没有任何东西需要安装。离开页面,一切就结束了。