浏览器能了解到的关于您显示器的一切 —— 分辨率、刷新率、像素密度和色彩 —— 在页面加载的一刻即被检测。无需安装,任何数据都不会离开您的设备。
您的屏幕分辨率是
打开本页面,上面的数字就已经是您的了 —— 浏览器直接从您的显示器读取这些信息,无需任何授权,也不会发送到任何地方。下面解释每一项的含义。
分辨率是屏幕为绘制画面点亮的微小圆点(像素)的数量:1920 × 1080 是 Full HD,3840 × 2160 是 4K。由于系统会放大内容以保证文字可读,浏览器往往使用一个较小的数字;本页面把它乘回去,显示面板的真实数值。如果它仍然低于包装上承诺的数字,原因几乎总是显示缩放或浏览器缩放。
像素密度表示画面上的每个点由多少个屏幕物理像素绘制。数值达到 2× 或更高就是 Apple 所说的 Retina、其他厂商所说的 HiDPI —— 文字会明显更清晰。1.25× 或 1.5× 这类中间值通常来自 Windows 的显示缩放,它让所有内容看起来更大、更舒适。这也是 4K 笔记本可能如实报告 1920 × 1080 分辨率的原因。
可视区域是浏览器窗口中网页真正能够绘制的部分 —— 即屏幕减去工具栏、任务栏和旁边的其他窗口。网页开发者以这个数字而不是屏幕本身为准,所以调整窗口大小时它会实时更新。
刷新率是屏幕每秒重绘画面的次数,以赫兹(Hz)为单位。60 Hz 是多年的标准,120 Hz 及以上会让滚动和游戏明显更流畅。上面的数字是根据动画时序得出的快速估算;专门的刷新率测试能精确测量,并发现被限制在 60 Hz 运行的高刷屏。
色深是每个像素使用的位数 —— 24 位约有 1670 万种颜色,30 位面板则超过 10 亿种,渐变会更加平滑。色域是屏幕能显示的颜色范围:sRGB 是网络内容的基准,Display P3 或 Rec. 2020 则说明这是一块广色域屏幕。HDR 支持会单独检测,它能在支持的视频和游戏中呈现更亮的高光。
方向只是指屏幕当前是宽大于高还是高大于宽。在手机和平板上,旋转设备时它会实时翻转;在台式机上,当显示器在显示设置中被设为竖屏时它才会改变 —— 这是程序员和长文档读者的最爱。
浏览器会报告您的屏幕是否支持触控,以及能同时追踪多少根手指 —— 大多数触摸屏支持十点。触控笔记本上显示为零,通常说明触控驱动被禁用,或浏览器忽略了它。