Musik zum Testen von Kopfhörern
Jede Seite spielt einen Track, der für einen Teil des Klangs ausgewählt ist, und darunter Soundeffekte, die diesen Teil einzeln prüfen. Mit den Tabs oben wechselst du zwischen ihnen.
- Balance: ob Bass, Stimmen und Höhen etwa gleich laut ankommen.
- Details: leise Klänge hinter der Hauptmelodie.
- Bass: wie tief die Kopfhörer reichen und wie straff der Bass ist.
- Mitten: Stimmen, Gitarren und Klavier in den Mitten.
- Höhen: Becken, Trompeten und die obere Frequenzgrenze.
- Räumlichkeit: Richtung und Entfernung der Klänge.
- Polyrhythmus: ob zwei Rhythmen in verschiedenen Tempi getrennt bleiben.
Soundeffekte für die Klangbalance
- Band für Band spielt den tiefen, den mittleren und den hohen Teil eines Loops einzeln, jeweils drei Sekunden, dann alle drei zusammen. Im vollen Mix solltest du alle drei Teile noch hören. Ein Teil, der die anderen überdeckt, ist auf diesen Kopfhörern zu laut. Ein Teil, den du nicht mehr hörst, ist zu leise.
- Rausch-Sweep spielt rosa Rauschen Oktave für Oktave von 63 Hz bis 8 kHz, dann den vollen Bereich. Rosa Rauschen hat in jeder Oktave dieselbe Energie. Das Gehör ist in den tiefsten Bändern weniger und um 2 bis 4 kHz stärker empfindlich, daher klingen diese Bänder auch auf ausgewogenen Kopfhörern leiser oder lauter. Abgesehen davon ist ein Band, das deutlich lauter oder leiser als seine Nachbarn klingt, eine Überhöhung oder eine Senke im Frequenzgang der Kopfhörer.
Kopfhörer mit Musik testen
- Stell die Lautstärke ein, mit der du sonst hörst.
- Spiel den Track ab und danach die Soundeffekte darunter.
- Um Kopfhörer oder Lautsprecher zu vergleichen, spiel dieselbe Seite auf jedem Gerät ab.
Ob der linke und der rechte Kanal funktionieren, prüfst du mit dem Links-Rechts-Test für Kopfhörer.