Test de ghosting

Observa bloques de alto contraste deslizándose por la pantalla: si arrastran estelas oscuras o halos brillantes, los píxeles de tu monitor no dan abasto. Funciona en el navegador, sin instalar nada.

Sigue los bloques con la vista: una estela desvaída detrás es ghosting; un halo brillante es overshoot.

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Fondo
Patrón

Qué es el ghosting y cómo leer esta prueba

Observa los bloques en movimiento de arriba: en una pantalla rápida sus bordes se mantienen limpios; en una lenta arrastran una estela tenue. Esto es lo que significa y lo que puedes hacer al respecto.

Qué es el ghosting

El ghosting es una estela tenue detrás de lo que se mueve en pantalla. Ocurre porque los diminutos puntos que forman la imagen no pueden cambiar de color al instante: cuando son lentos, el fotograma anterior se queda como una sombra de sí mismo. Un poco es normal en la mayoría de pantallas LCD; mucho hace que los juegos y el desplazamiento se vean emborronados.

Qué buscar en la prueba

Sigue los bloques con la vista; a pantalla completa funciona mejor, sin nada brillante alrededor del movimiento. En una pantalla sana los bordes se mantienen razonablemente nítidos; el ghosting aparece como una copia desvaída detrás de cada bloque, como la cola de un cometa. Prueba los tres fondos: estelas sutiles sobre gris pueden ser evidentes sobre negro, y al revés, porque los píxeles tardan tiempos distintos según entre qué tonos se muevan.

Los halos brillantes son el problema contrario

Si ves halos brillantes o de color extraño delante o detrás de los bloques en lugar de una estela que se desvanece, eso es overshoot: el monitor empuja tanto sus píxeles que se pasan del color objetivo antes de asentarse. El fondo gris es el mejor sitio para cazarlo: allí los bloques no son blancos del todo a propósito, así que un halo más brillante que el propio bloque salta a la vista. Suele significar que el overdrive está en su nivel más agresivo; bajarlo un punto normalmente se ve mejor que cualquiera de los extremos.

Lo que de verdad ayuda

La mayoría de los monitores tienen un ajuste que acelera los píxeles, normalmente llamado overdrive, tiempo de respuesta o trace free, y se encuentra en el menú del propio monitor. Prueba primero la opción intermedia: el ajuste más fuerte suele pasarse de la raya y cambia las estelas por halos brillantes. En los televisores, el modo juego desactiva procesados que añaden su propio emborronamiento.

Parte del desenfoque son tus ojos, no la pantalla

Incluso en una pantalla perfecta, un objeto que sigues con la vista se ve algo borroso: así es como los paneles, que mantienen una imagen fija entre actualizaciones, interactúan con la visión humana, y no es un defecto. La diferencia importa: un desenfoque suave e igual en todas partes es normal, mientras que una estela clara o un halo pegado a los bordes en movimiento indica que el panel es lento.

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Preguntas frecuentes

Mira los bloques en movimiento y síguelos con la vista. Una estela que se desvanece detrás de cada bloque significa que los píxeles de tu pantalla tardan en cambiar de color: eso es ghosting. Alterna entre los fondos negro, gris y blanco, porque las estelas se ven distintas según los tonos implicados. El patrón de rayas hace más fáciles de detectar los bordes blandos que los bloques sólidos, y el patrón de texto muestra el caso que vives a diario: si las palabras siguen siendo legibles mientras se mueven, como cuando desplazas una página.
Un ligero suavizado de los objetos en movimiento es normal y en parte viene de cómo tus ojos siguen el movimiento, no de la pantalla. Lo que no es normal es una cola claramente visible detrás de cada objeto en movimiento, o halos brillantes alrededor de los bordes. Si en esta prueba los bloques arrastran una sombra evidente sobre todos los fondos, tu pantalla está en el lado lento.
Abre el menú del propio monitor —los botones del monitor, no los ajustes del ordenador— y busca una opción llamada overdrive, tiempo de respuesta o algo parecido. Ponla en la opción intermedia y repite esta prueba. El nivel más alto suele corregir de más y produce halos brillantes, que se ven peor que la leve estela que pretendía eliminar.
Es lo contrario del ghosting: en vez de una estela oscura que se desvanece, ves un halo brillante o descolorido pegado al objeto en movimiento. Aparece cuando el ajuste de overdrive del monitor empuja los píxeles más allá del color objetivo. Si esta prueba muestra halos en lugar de estelas, baja el overdrive un paso.
Están relacionados, pero son cosas distintas. La tasa de refresco es cuántas veces por segundo la pantalla muestra una imagen nueva; el tiempo de respuesta es lo rápido que cada punto puede cambiar cuando llega esa imagen. Una tasa de refresco alta con píxeles lentos sigue emborronando. Esta prueba muestra el emborronamiento; el test de tasa de refresco, aquí al lado, mide la velocidad de actualización en sí.
Sí. Los bloques en movimiento los dibuja tu propio navegador, no se graba ni se envía nada a ninguna parte y no hay nada que instalar. Puedes repetirla tantas veces como quieras; por ejemplo, una vez por cada nivel de overdrive que ofrezca tu monitor, para encontrar el más limpio.