Observa bloques de alto contraste deslizándose por la pantalla: si arrastran estelas oscuras o halos brillantes, los píxeles de tu monitor no dan abasto. Funciona en el navegador, sin instalar nada.
Sigue los bloques con la vista: una estela desvaída detrás es ghosting; un halo brillante es overshoot.
Observa los bloques en movimiento de arriba: en una pantalla rápida sus bordes se mantienen limpios; en una lenta arrastran una estela tenue. Esto es lo que significa y lo que puedes hacer al respecto.
El ghosting es una estela tenue detrás de lo que se mueve en pantalla. Ocurre porque los diminutos puntos que forman la imagen no pueden cambiar de color al instante: cuando son lentos, el fotograma anterior se queda como una sombra de sí mismo. Un poco es normal en la mayoría de pantallas LCD; mucho hace que los juegos y el desplazamiento se vean emborronados.
Sigue los bloques con la vista; a pantalla completa funciona mejor, sin nada brillante alrededor del movimiento. En una pantalla sana los bordes se mantienen razonablemente nítidos; el ghosting aparece como una copia desvaída detrás de cada bloque, como la cola de un cometa. Prueba los tres fondos: estelas sutiles sobre gris pueden ser evidentes sobre negro, y al revés, porque los píxeles tardan tiempos distintos según entre qué tonos se muevan.
Si ves halos brillantes o de color extraño delante o detrás de los bloques en lugar de una estela que se desvanece, eso es overshoot: el monitor empuja tanto sus píxeles que se pasan del color objetivo antes de asentarse. El fondo gris es el mejor sitio para cazarlo: allí los bloques no son blancos del todo a propósito, así que un halo más brillante que el propio bloque salta a la vista. Suele significar que el overdrive está en su nivel más agresivo; bajarlo un punto normalmente se ve mejor que cualquiera de los extremos.
La mayoría de los monitores tienen un ajuste que acelera los píxeles, normalmente llamado overdrive, tiempo de respuesta o trace free, y se encuentra en el menú del propio monitor. Prueba primero la opción intermedia: el ajuste más fuerte suele pasarse de la raya y cambia las estelas por halos brillantes. En los televisores, el modo juego desactiva procesados que añaden su propio emborronamiento.
Incluso en una pantalla perfecta, un objeto que sigues con la vista se ve algo borroso: así es como los paneles, que mantienen una imagen fija entre actualizaciones, interactúan con la visión humana, y no es un defecto. La diferencia importa: un desenfoque suave e igual en todas partes es normal, mientras que una estela clara o un halo pegado a los bordes en movimiento indica que el panel es lento.