Test di velocità di clic

Clicca sull'area più velocemente che puoi: il cronometro parte al primo clic e si ferma da solo. Ottieni i tuoi clic al secondo, il confronto con gli altri e un record personale da battere.

Durata
Pulsante del mouse
Clic
0
Clic al secondo
Il tuo record

Per 5 s non c'è ancora un risultato: questa sessione fisserà il tuo record personale.

Che cosa si considera una buona velocità di clic

< 4

Lento

4–6

Nella media

6–8

Veloce

8–10

Molto veloce

10+

Eccezionale

La maggior parte delle persone si ferma fra 4 e 7 clic al secondo. Tutto ciò che supera 10 di solito nasce da una tecnica particolare e non da un clic normale.

Sui clic al secondo

I clic al secondo, o CPS, sono semplicemente quante volte riesci a premere un pulsante del mouse in un secondo. Ecco da cosa dipende questo numero e come leggere quello che hai appena ottenuto.

Che cosa misura il test

Ogni pressione viene cronometrata nel browser, dal primo clic allo scadere del tempo. I clic che arrivano dopo il termine vengono scartati, quindi il risultato è esattamente quello che hai fatto entro il tempo. Niente viene caricato e niente va installato.

Che cos'è un buon risultato

Un clic normale sta fra 4 e 7 clic al secondo. Sopra 8 è veloce, e sopra 10 quasi sempre c'è dietro una tecnica particolare. I record da 14 in su nascono dal jitter o dal butterfly, non dal premere il pulsante in modo normale.

Perché la durata conta

Un test da un secondo misura uno scatto: il tuo momento migliore, e in buona parte fortuna. Cinque e dieci secondi danno il confronto più equo, per questo qui il valore predefinito è 5 secondi. Da trenta secondi in su si misura la resistenza: quasi a tutti il ritmo cala man mano che il braccio si stanca.

Jitter, butterfly e drag click

Il jitter consiste nel tendere il braccio così che la mano vibri sul pulsante. Il butterfly alterna due dita sullo stesso pulsante. Il drag click trascina un dito sul pulsante perché l'attrito faccia rimbalzare l'interruttore molte volte. Tutte e tre alzano il numero, tutte e tre logorano il mouse, e il jitter in particolare logora il polso.

Quando il limite è il mouse

Un interruttore consumato registra pressioni che non hai mai fatto, e qui il risultato appare assurdamente alto. Al contrario, un mouse che riferisce poche volte al secondo, o un browser occupato da altre schede, può perdere pressioni. Se il contatore resta molto indietro rispetto alle dita, misura la frequenza di polling e controlla il doppio clic.

Riguarda la mano

Cliccare al massimo per un minuto o più affatica i tendini di dita e polso, e il jitter affatica anche l'avambraccio. Fermati appena qualcosa inizia a fare male e tieni le sessioni lunghe come eccezione, non come abitudine.

Il tuo mouse clicca due volte?
Un interruttore consumato scatta una seconda volta da solo: gonfia la velocità di clic e rovina l'uso normale. Cronometra i tuoi doppi clic e togliti il dubbio.
Fai il test del doppio clic
Quanto spesso riferisce il tuo mouse?
Un mouse che riferisce 125 volte al secondo dice al computer molto meno di uno che lo fa 1000 volte. Misura la frequenza che raggiunge davvero il tuo.
Misura la frequenza di polling
Prova anche la tastiera
I clic sono solo metà del lavoro. Verifica che ogni tasto risponda e che la tastiera segnali più tasti premuti insieme.
Apri il test della tastiera

Domande frequenti

Fra 4 e 6 clic al secondo è la media, da 6 a 8 è veloce e da 8 a 10 molto veloce. Sopra 10 di solito si arriva con una tecnica particolare come jitter o butterfly, non con pressioni normali.
La maggior parte delle persone fa fra 4 e 7 clic al secondo su una sessione da 5 o 10 secondi con un solo dito. Su durate maggiori la media scende, perché la mano si stanca già nel primo mezzo minuto.
Scegli 1 secondo per vedere il picco, 5 o 10 secondi per un risultato quotidiano ed equo — sono le durate con cui è misurata quasi ogni cifra che si trova online — e 30, 60 o 100 secondi per vedere quanto reggi il ritmo. Per ogni durata viene tenuto un record personale separato.
Cliccare velocemente in modo normale rientra ampiamente in ciò per cui un interruttore da mouse è costruito: sono dati per decine di milioni di pressioni. Il drag click è un'altra storia: fa rimbalzare l'interruttore molte volte per pressione di proposito, lo consuma molto più in fretta ed è una causa frequente del difetto del doppio clic.
Il browser deve consegnare ogni pressione alla pagina, e una scheda impegnata, un download in background o un computer molto carico possono ritardarle o unirle. Conta anche il mouse: una frequenza di polling bassa o un interruttore stanco cambiano il conteggio. Per un confronto equo usa lo stesso dispositivo, chiudi le schede pesanti e tieni la finestra in primo piano.
Il jitter significa tendere il braccio così che la mano tremi rapidamente sul pulsante, e permette di arrivare a 10-14 clic al secondo. Il butterfly alterna due dita sullo stesso pulsante e sale ancora di più. Entrambi gonfiano il risultato rispetto a una pressione normale, entrambi sono vietati su molti server di gioco, e il jitter può far male al polso.
Molti giochi limitano quanti clic al secondo accettano, e in multigiocatore si aggiunge il ritardo di rete: 12 clic al secondo qui possono comportarsi come 8 nel gioco. Questa pagina conta ogni pressione riferita dal browser, che è la misura onesta della tua mano e del tuo mouse, ma non una promessa su un gioco preciso.
Sì. Funziona interamente nel browser, non viene inviato niente da nessuna parte e non c'è nulla da installare o a cui iscriversi. Il record personale resta solo su questo dispositivo e sparisce se cancelli i dati del browser.