Test DPI del mouse

Misura i DPI reali del mouse direttamente nel browser: indica quanto lo sposterai, blocca il puntatore e fallo scorrere per quella distanza lungo un righello. Non si installa nulla e nulla lascia il tuo dispositivo.

Misura il tratto che percorrerai

Appoggia un righello sulla scrivania accanto al mouse, metti il mouse all'inizio e osserva dove ti fermerai. Più lungo è, meglio è: su 20 cm un millimetro di errore conta poco, su 5 cm rovina il risultato. Non devi fermarti esattamente sulla tacca: dopo la prova puoi correggere la distanza davvero percorsa.

Premi avvia e fai scorrere il mouse lungo il righello per circa 20 cm. Il cursore sparirà: è normale.

  • Durante la misura il cursore sparisce: è il blocco del puntatore che fa il suo lavoro. Guarda il righello sulla scrivania, non lo schermo.
  • Muovilo in linea retta, lentamente e in modo uniforme, tenendolo appoggiato: sollevarlo o dargli uno scatto fa perdere passi.
  • Una sola prova non è un risultato. Falle tre e confrontale: una dispersione sotto il 2% vuol dire che hai misurato bene.

Che cosa sono davvero i DPI del mouse

La misura qui sopra divide i passi riportati dal sensore per la distanza percorsa. Ecco che cosa significa quel numero, perché può non coincidere con la scatola e come usarlo.

DPI, CPI e ciò che riporta il sensore

DPI (dots per inch), o CPI (counts per inch), è quanti passi di movimento il sensore riporta per ogni pollice percorso dal mouse. A 800 DPI un pollice di scrivania produce 800 passi. È una proprietà del sensore e della sua impostazione attuale, non dello schermo, del cavo o del sistema operativo.

I DPI non sono la sensibilità

La sensibilità è un moltiplicatore applicato a quei passi in un secondo momento, da Windows, macOS o dal gioco. Dimezzando i DPI e raddoppiando la sensibilità il cursore percorre la stessa distanza, ma il mouse riporta metà dei passi e il movimento diventa più grossolano. Imposta i DPI dove il sensore lavora bene e lascia la regolazione fine alla sensibilità.

Perché l'accelerazione rovina la misura

L'accelerazione del puntatore fa percorrere più strada al cursore quando muovi in fretta. I passi che il browser vede risultano allora scalati in base alla velocità, e dividerli per una distanza non dà più i DPI. Questa pagina chiede al browser il movimento non elaborato, che aggira il ridimensionamento del sistema; se la richiesta viene rifiutata, il risultato porta un avviso.

Quali DPI usare

Non esiste un valore giusto, solo uno comodo. Negli sparatutto ci si tiene di solito fra 400 e 1600, così che ampi movimenti del braccio mirino con precisione; per ufficio e grafica vanno bene 800-1600 su un monitor normale e di più su un 4K, dove tutto è fisicamente più piccolo. I valori molto alti danno soprattutto margine, non precisione.

Come cambiare i DPI

Molti mouse hanno un pulsante dietro la rotella che scorre fra livelli predefiniti, di solito con un colore di LED per livello. I mouse da gioco permettono di impostare valori esatti dal loro software - Logitech G HUB, Razer Synapse, SteelSeries GG, Corsair iCUE - e in genere li salvano nel mouse stesso, così sopravvivono al cambio di computer. I mouse da ufficio hanno spesso un solo livello fisso e si può regolare solo la sensibilità.

Test del polling rate
I DPI dicono quanto finemente vede il mouse. Il polling rate dice quanto spesso lo comunica. Misuralo in pochi secondi.
Testa il polling rate
Test di deriva del cursore
Verifica se il cursore si sposta da solo con la mano lontana dal mouse: un problema di sensore o di superficie che i DPI non spiegano.
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Test completo del mouse
Pulsanti, rotella, doppio clic e velocità di clic in un'unica pagina.
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Domande sui DPI del mouse

DPI sta per dots per inch: il numero di passi di movimento che il sensore riporta per ogni pollice percorso sulla scrivania. Alcuni produttori li chiamano CPI, counts per inch, che è il nome più esatto della stessa cosa. Un valore più alto significa che il cursore copre più schermo a parità di movimento della mano.
I DPI stanno nel mouse, la sensibilità nel computer. Il sensore produce passi, poi Windows, macOS o il gioco li moltiplica prima di spostare il cursore. Due configurazioni possono sembrare identiche mentre una riporta il doppio dei passi, e quella che ne riporta di più segue meglio i movimenti piccoli.
Di solito per la misura stessa: un tratto sbagliato di qualche millimetro, una traiettoria un po' curva o il mouse che si solleva alla fine. Misura su 20 cm o più e ripeti tre volte. Se il risultato resta al 10% o oltre dal dichiarato, il mouse è davvero fuori: i sensori economici sbagliano spesso di qualche punto percentuale e alcuni sono calibrati solo su uno dei loro livelli.
Sì, a meno che il browser non conceda il movimento non elaborato. Questa pagina lo chiede sempre e Chrome ed Edge su Windows e macOS di norma lo concedono. Quando la richiesta viene rifiutata, la pagina lo segnala sopra il risultato, perché il numero include allora il ridimensionamento del sistema. Disattivare l'accelerazione nelle impostazioni di sistema toglie ogni dubbio.
La maggior parte dei giocatori competitivi di sparatutto sta fra 400 e 1600 DPI con una sensibilità bassa in gioco, così una rotazione completa richiede un movimento dell'avambraccio e non un colpo di polso. I giochi lenti e gli strategici stanno bene più in alto. Più del numero conta mantenerlo costante: la mira è memoria muscolare allenata su un'impostazione sola.
Su uno schermo 1080p, 800-1200 DPI permettono di attraversare la scrivania senza sollevare il mouse e comunque di centrare i pulsanti piccoli. Su 1440p o 4K tutto è fisicamente più piccolo, quindi 1600 o più risparmia il braccio. Nel fotoritocco e nella grafica un DPI più alto aiuta nelle selezioni precise, abbassando la sensibilità per compensare.
Cerca un pulsantino dietro o sotto la rotella: ogni pressione passa al livello successivo. I mouse da gioco aggiungono un software - Logitech G HUB, Razer Synapse, SteelSeries GG, Corsair iCUE - dove impostare valori esatti e salvarli nel mouse. Se non hai né l'uno né l'altro, i DPI sono fissi e si può cambiare solo la velocità del puntatore di sistema.