Guarda blocchi ad alto contrasto scorrere sullo schermo: se si trascinano dietro scie scure o aloni luminosi, i pixel del tuo display fanno fatica a stare al passo. Funziona nel browser, niente da installare.
Segui i blocchi con gli occhi: una scia sbiadita dietro di loro è ghosting, un alone luminoso è overshoot.
Osserva i blocchi in movimento qui sopra: su uno schermo veloce i loro bordi restano puliti, su uno lento si trascinano dietro una scia leggera. Ecco che cosa significa e che cosa puoi farci.
Il ghosting è una scia leggera dietro ciò che si muove sullo schermo. Succede perché i minuscoli punti che compongono l'immagine non possono cambiare colore all'istante: quando sono lenti, il fotogramma precedente resta come un'ombra di sé. Un po' di ghosting è normale sulla maggior parte degli schermi LCD; troppo rende giochi e scorrimento sbavati.
Segui i blocchi in movimento con gli occhi — a schermo intero è meglio, senza nulla di luminoso intorno al movimento. Su uno schermo sano i bordi restano ragionevolmente nitidi; il ghosting appare come una copia sbiadita che segue ogni blocco, come la coda di una cometa. Prova tutti e tre gli sfondi: scie appena visibili sul grigio possono essere evidenti sul nero, e viceversa, perché i pixel impiegano tempi diversi a seconda delle tonalità tra cui devono passare.
Se invece di una scia che sfuma vedi aloni luminosi o dai colori strani davanti o dietro i blocchi, si tratta di overshoot: il monitor spinge i pixel così forte che superano il colore di destinazione prima di assestarsi. Lo sfondo grigio è il posto migliore per coglierlo: lì i blocchi non sono volutamente bianchi pieni, così un alone più luminoso del blocco stesso salta subito all'occhio. Di solito significa che l'overdrive è al livello più aggressivo; abbassarlo di una tacca di norma rende meglio di entrambi gli estremi.
Quasi tutti i monitor hanno un'impostazione che accelera i pixel — di solito chiamata overdrive, tempo di risposta o trace free, e si trova nel menu del monitor stesso. Prova prima l'opzione intermedia: il livello più aggressivo spesso esagera e scambia le scie con aloni luminosi. Sui TV, la modalità gioco disattiva le elaborazioni che aggiungono sbavature per conto loro.
Anche su uno schermo perfetto, un oggetto che segui con gli occhi appare leggermente sfocato: è così che i display, i quali mantengono un'immagine ferma tra un aggiornamento e l'altro, interagiscono con la vista umana, e non è un difetto. La differenza conta: una sfocatura morbida e uguale ovunque è normale, mentre una scia netta o un alone che si aggrappa ai bordi in movimento indica un pannello lento.