ブラウザから直接グラフィックスカードに負荷をかけ、その挙動を観察します。画面のリフレッシュレートに対するフレームレートと、故障しかけたGPUが負荷時に見せるアーティファクト、ちらつき、ドライバーリセットを確認できます。インストール不要。
開始するとここに負荷シーンが表示されます。
このページはグラフィックスチップに負荷をかけ、何が起きるかを見せます。結果の読み方と、ブラウザの正直な限界をここに示します。
1秒あたり何枚の映像を見られるかを決めるのは画面です。60 Hzの画面では、健全なグラフィックスカードはちょうど60に留まり、どれだけ負荷をかけてもそのままです。苦しんでいるのではなく、画面を待っているからです。だからグラフはあなたのリフレッシュレートを線で描きます。役に立つのは数値ではなく、その線からついに離れる負荷レベルです。
壊れたピクセルをあなたのように見られるスクリプトはありません。アーティファクト監視は一定の負荷を保ちつつ高コントラストのパターンを混ぜます。ノイズ、ブロック、誤った色、明滅はそうしたパターンの上で最も目立つからです。1〜2分は数値ではなく映像を見て、何か見えたら写真を撮ってください。修理店が求めるのはその証拠です。
実行中にグラフィックスドライバーがクラッシュして再起動すると、ブラウザはデバイスを失ったことをページに伝えます。このテストはそれを捕まえて表示し、空の四角形を残したままにはしません。負荷時のドライバーリセットは、ドライバー、オーバークロック、冷却、あるいはカード上のメモリに本当に問題があることを示す最も強い信号のひとつです。
1つのレベルを固定したまま数分保ち、線を見てください。平らなままのフレームレートは、熱的な限界の内側で動いているチップです。高く始まって他に何も変わらないのに滑り落ちていくならスロットリングで、チップが冷えるために自分を遅くしています。ほこり、乾いたサーマルグリス、ふさがれた排気口がよくある原因です。
ノートPCには2つのグラフィックスチップがあります。プロセッサ内の低消費電力のものと、場合によっては別体の高速なカードです。ブラウザは高速な方を要求しますが、最終判断はOSにあり、バッテリー駆動ではしばしば断られます。このページ上部のレンダラー名が、実際にどちらが応えたかを教えてくれます。それだけで意外に低い結果の多くが説明できます。
グラフィックスドライバーを更新し、ブラウザの設定でハードウェアアクセラレーションが有効か確認し、ノートPCを電源に繋いで省電力プロファイルを外し、GPUを使う他のタブやアプリを閉じ、Windowsでは「設定 → システム → ディスプレイ → グラフィックス」でブラウザに高パフォーマンスGPUを割り当ててください。