画面テスト

解像度、リフレッシュレート、ピクセル密度、色など、ブラウザーがディスプレイについて知っているすべての情報を、ページを開いた瞬間に検出します。インストールは不要で、データが端末から出ることもありません。

あなたの画面の解像度は

 

ブラウザーのビューポート

ブラウザーのウィンドウ内でウェブサイトが実際に使える領域。サイズ変更に合わせてリアルタイムで更新されます。

ピクセル密度

 

リフレッシュレート

アニメーションフレームのタイミングによる簡易推定です。

 

画面の向き

端末を回転させた瞬間に更新されます。

タッチスクリーン

 

画面をオンラインでチェックする方法

このページを開いた時点で、上の数値はすべてあなたの画面のものです。ブラウザーがディスプレイから直接読み取っており、許可のポップアップも表示されず、どこにも送信されません。それぞれの意味は次のとおりです。

画面の解像度

解像度は、ディスプレイが画像を描くために点灯させる小さな点(ピクセル)の数です。1920 × 1080 がフル HD、3840 × 2160 が 4K です。OS は文字を読みやすく保つために全体を拡大表示するため、ブラウザーはより小さい数値で動作していることが多く、このページではそれを掛け戻してパネル本来の数値を表示しています。それでも箱に書かれた数値より低い場合は、ほぼ確実に表示スケーリングかブラウザーのズームが原因です。

ピクセル密度

ピクセル密度は、画像の 1 ドットを描くために画面の実ピクセルをいくつ使っているかを表します。2× 以上は Apple が Retina、その他のメーカーが HiDPI と呼ぶもので、文字が目に見えて鮮明になります。1.25× や 1.5× といった中間の値は、多くの場合 Windows の表示スケーリングによるもので、すべてを見やすい大きさに拡大しています。4K のノートPCが 1920 × 1080 と表示される理由もここにあります。

ブラウザーのビューポート

ビューポートは、ブラウザーのウィンドウの中でウェブページが実際に描画できる領域です。画面からツールバーやタスクバー、隣のウィンドウを除いた部分にあたります。ウェブ開発者は画面そのものではなくこの数値を基準にデザインするため、ウィンドウのサイズを変えるとリアルタイムで更新されます。

リフレッシュレート

リフレッシュレートは、ディスプレイが 1 秒間に画面を描き直す回数で、単位はヘルツ(Hz)です。60 Hz が長年の標準ですが、120 Hz 以上ならスクロールやゲームが目に見えて滑らかになります。上の数値はアニメーションのタイミングから求めた簡易的な推定値です。専用のリフレッシュレートテストなら正確に測定でき、高リフレッシュレートのパネルが 60 Hz に抑えられている状態も見つけられます。

色深度・色域・HDR

色深度は 1 ピクセルあたりに使われるビット数です。24 ビットなら約 1,677 万色、30 ビット対応のパネルなら 10 億色以上を表現でき、グラデーションがより滑らかになります。色域はディスプレイが表示できる色の範囲のことで、sRGB がウェブの基準、Display P3 や Rec. 2020 なら広色域の画面です。HDR 対応は別途検出され、対応する動画やゲームでより明るいハイライトが楽しめます。

画面の向き

画面の向きは、いま画面が縦長か横長かを示すだけのシンプルな情報です。スマートフォンやタブレットでは本体を回転させるとリアルタイムで切り替わり、デスクトップではディスプレイ設定でモニターを縦置きにすると変わります。縦置きはプログラマーや長い文書を読む人に人気があります。

タッチ対応

ブラウザーは、画面がタッチ操作に対応しているか、同時に何本の指を認識できるかを報告します。ほとんどのタッチスクリーンは 10 本まで対応しています。タッチ対応のノートPCで 0 と表示される場合は、デジタイザーのドライバーが無効になっているか、ブラウザーが認識していないのが普通です。

ドット抜けをチェック
画面を単色で塗りつぶし、ドット抜け・常時点灯・輝点を見つけます。1 分もかかりません。
チェックを開始
リフレッシュレートを測定
実際に描画されるフレームを計測し、ブラウザーが維持できる正確な Hz を測定。120 Hz のディスプレイが 60 Hz で止まっていないかも分かります。
今すぐ測定

よくある質問

OS が表示スケーリングを行っているためです。200% のスケーリングでは、Windows や macOS は文字を快適な大きさに保つため、アプリに対して画面は 1920 × 1080 だと伝えますが、パネル自体は 3840 × 2160 をフルに点灯させています。このページは報告された数値にピクセル密度を掛けて本来の数値を復元しているので、見出しの数値はパネルと一致するはずです。一致しない場合は、ブラウザーのズームを確認してください。ズームも数値を変えてしまいます。
見出しの数値を一般的な規格と比べてみてください。1280 × 720 が HD、1920 × 1080 がフル HD、2560 × 1440 が QHD、3840 × 2160 が 4K UHD、7680 × 4320 が 8K です。ウルトラワイドモニターには 2560 × 1080 や 3440 × 1440 といった独自の規格があります。見出しの下に表示されるアスペクト比を見れば、一般的な 16:9 か、作業向けの 16:10 か、ウルトラワイドの 21:9 かが分かります。
多くの場合、何かが意図的に抑えているためです。スマートフォンはバッテリー節約のため 60 Hz に落とし、ノートPCも省電力プロファイルでは同じことをします。デスクトップでは、パネルはもっと出せるのにディスプレイ設定が 60 Hz のままになっていることがあります。ケーブルが上限になっている場合もあり、古い HDMI では 4K を 60 Hz より上で伝送できません。ディスプレイ設定でレートを明示的に指定し、リフレッシュレートテストで確認してください。
いいえ。プライバシー保護のため、ブラウザーが公開するのは数値だけです。サイズ、密度、色の性能、リフレッシュのタイミングは分かりますが、モニターの型番やシリアル番号などの識別情報は読み取れず、このページにも分かりません。ウェブページ上でお使いのモニターを言い当てると主張するものは、同じ数値から推測しているだけです。
ピクセル密度は、画像の 1 ドットに画面の実ピクセルをいくつ使っているかを表します。2× のような整数の値は HiDPI や Retina ディスプレイによるものです。中間の値はほぼ確実に Windows の表示スケーリングで、125% は 1.25×、150% は 1.5× と表示されます。ブラウザーのズームも値を変えるため、Ctrl と + や − を押すと数値が動きます。
ブラウザーのズームはページ上のすべての点の大きさを変えるため、このページの測定値もそれに合わせて変わります。ズームインすると報告される解像度は下がり、ピクセル密度は上がりますが、物理的なパネルはもちろん変わりません。正確な数値を見るにはズームを 100% に戻してください。Windows と Linux では Ctrl+0、Mac では Cmd+0 です。
上でリンクしているドット抜けチェックをお使いください。画面を赤・緑・青・白・黒の単色で順番に塗りつぶすため、1 色に固まったままのドットや常に暗いドットがすぐに目立ちます。まず画面を拭いてから始めてください。ほこりの粒が最も多い誤検出の原因です。各色を数秒ずつ、じっくり確認しましょう。
どちらもはいです。このページのすべての値はブラウザーがローカルで読み取ったもので、サーバーには一切送信されません。インストールもアカウントも不要で、結果を誰かに見られることもありません。このページは、お使いのブラウザーがすでに知っているディスプレイの情報をそのまま表示しているだけです。