ヘッドフォン遅延テスト

ヘッドフォンを装着

音量を上げて開始ボタンを押してください。少しの間を置いてクリック音が鳴ります。

クリック音の再生中、このタイムライン上をマーカーが進みます。音が聞こえた位置をタップしてください。

01000
タイムラインの長さ

ヘッドフォン遅延テスト

ヘッドフォンがどれだけ遅延を加えているかを確かめましょう。クリック音を再生し、それが聞こえた瞬間をタイムライン上でマークし、数回繰り返せば信頼できる値が得られます。アプリもダウンロードもマイクも不要です。

このテストは、あなたが実際に体感する遅延を測ります。ブラウザが短いクリック音を再生し、まったく同じ瞬間にマーカーがタイムライン上を動き始めます。音が聞こえた位置をマークすると、開始点からの距離がそのまま遅延になります。複数回測定して中央値を取ることで、1 回の判断に伴う不確かさの大部分が打ち消されます。

動画の口の動きがずれる、ゲームの反応が鈍いといった症状の原因が Bluetooth ヘッドフォンにあるのかを手早く確認でき、機種どうしの比較にも使えます。画面に表示されている内容と音を照らし合わせて判断するため、結果にはディスプレイ自体の遅延も含まれます。研究室での測定値ではなく「体感する遅延」として読んでください。すべてブラウザ内で完結し、録音も送信も行いません。

よくある質問

ブラウザが 1 kHz の短いクリック音を予約し、同じ瞬間にマーカーがタイムライン上を進み始めます。音が聞こえた位置をマークすると、開始点からの距離がそのまま遅延になります。繰り返して中央値を取ることで、目測による誤差の大部分が打ち消されます。
1 回のマークでは、およそ ±30〜80 ms の誤差を見込んでください。主に、音と動くマーカーを一致させることが難しいためです。5 回以上の中央値であれば精度はかなり高まります。またこの値には画面自体の遅延も含まれるため、ヘッドフォン単体の数値ではなく「体感する遅延」として読んでください。
Bluetooth の音声はドライバーに届くまでに圧縮・バッファリング・送信・デコードを経ており、各段階で時間が加算されます。SBC や AAC では 150〜300 ms が普通で、動画で口の動きとずれるのはこのためです。
aptX Low Latency と aptX Adaptive は通常 40〜80 ms 程度で、Bluetooth LE Audio の LC3 も同程度です。標準の aptX は 100 ms 前後、AAC と SBC は 150〜300 ms が一般的です。コーデックは端末とヘッドフォンの両方が対応している場合にのみ使われます。
3.5 mm ジャックのアナログ有線ヘッドフォンは実質的に遅延ゼロで、唯一の遅延は端末側のオーディオバッファ(通常 5〜30 ms)だけです。DAC を内蔵した USB-C ヘッドフォンはもう少し加わります。
タイミングが重要な用途では有線ヘッドフォンを使ってください。Bluetooth では低遅延コーデックに両対応する端末とヘッドフォンを組み合わせ、音源の近くにとどまり、他の 2.4 GHz 機器からの干渉を減らし、ゲームモードや低遅延モードがあれば有効にします。
ばらつきの一部は機器ではなくあなた自身によるものです。音と動くマーカーを一致させる作業はもともと不正確だからです。さらに Bluetooth はバッファを動的に取り直すため、実際の遅延も電波状況に応じて変動します。複数回測定し、中央値とばらつきを合わせて読んでください。