USBで接続するかBluetoothでペアリングして、任意のボタンを押してください
このツールはスティックドリフトを正確に測定します。スティックに触れていない状態の位置を記録し、可動域の中心を拡大して、ドリフトを「なし」から「深刻」まで評価します。
スティックドリフトとは、誰も触れていないのにアナログスティックが動きを報告する現象です。ゲームではキャラクターが勝手に歩いたり、カメラがゆっくり回転したりします。原因は多くの場合、スティックモジュール内部のポテンショメーターセンサーの摩耗や汚れで、時間とともに悪化する傾向があります。
コントローラーを置いてテストを開始します。10秒間、両方のアナログスティックが静止した状態の位置を毎フレーム記録します。拡大表示では記録したすべてのサンプルを4倍ズームで表示するため、1%未満のドリフトも見て取れます。テスト中にスティックに触れると、測定は自動的にやり直されます。
ゲームはデッドゾーン(通常はスティック可動域の5〜15%)内の小さな動きを無視します。ドリフトが5%未満なら、ほとんどのゲームでは気づかれません。10%を超えるドリフトは多くの既定デッドゾーンを上回り、意図しない移動を引き起こすため、応答性を犠牲にしてデッドゾーンを広げる必要が出てきます。
軽度のドリフトは、イソプロピルアルコールでスティックの根元を清掃したり、スティックキャップの下にエアダスターを吹き付けたりすることで改善することがよくあります。公式ソフトでのキャリブレーションも有効です。改善しない重度のドリフトは、ポテンショメーターの摩耗が原因であることが多く、スティックモジュールの交換が必要です。