下のメーターは、画面が新しい画像を表示する速さをすでに計測中です。数値は数秒で安定します。ダウンロード不要、データが端末から出ることもありません。
測定中 — このタブを前面に保ってください…
2 つのドットは同じ速度で動いています。上のドットは画面が表示するすべての画像で更新され、下のドットは 1 枚おきにしか更新されません。差が大きいほど、画面が速い証拠です。
スキップされた画像はまだありません。上の動きは、お使いの画面で出せる最も滑らかな状態です。
上のメーターは、ディスプレイが新しい画像を表示する速さを計測し、数秒間安定した時点で答えを確定します。数値の意味と、低すぎる場合の対処法は次のとおりです。
ディスプレイは静止画を高速で切り替えることで動きを表現します。リフレッシュレートはその画像を 1 秒間に何枚表示するかを表し、単位はヘルツ(Hz)です。60 Hz が日常の標準で、90・120・144 やそれ以上はゲーミングモニターや新しいスマートフォンで一般的です。
毎秒 60 回の更新では、動く物体は画像と画像の間で目に見える距離を飛びます。120 や 144 ならその飛びが半分以下になり、スクロールもカーソルの動きもゲームも、落ち着いてより機敏に感じられます。速い画面に慣れると、普通の画面はすぐに見分けが付くようになります。
画面のレートは 1 秒間に表示できる画像の枚数、フレームレート(fps)はパソコンやゲームが実際に生成する画像の枚数です。低い方が上限になります。強力なゲーミングPCでも 60 Hz のモニターでは毎秒 60 枚しか表示されず、144 Hz の高速なモニターでも毎秒 40 枚しか出せないゲームは救えません。
多くの場合、省電力のために何かが意図的に遅くしています。スマートフォンは省電力モード中やバッテリー残量が少ないときに 60 Hz へ落とし、ノートPCも省電力プロファイルで同じことをします。一部のブラウザーは、速い画面でもページを 60 Hz に抑えることがあります。電源につなぎ、省電力モードを切って、もう一度テストしてください。
高速なモニターの多くが、意外にも 60 Hz に設定されたまま出荷されています。Windows では「設定 → システム → ディスプレイ → ディスプレイの詳細設定」を開き、一覧から最も高いレートを選んでください。Mac では「システム設定 → ディスプレイ → リフレッシュレート」です。ケーブルも確認しましょう。古い HDMI ケーブルや端子は高解像度で高いレートを伝送できません。DisplayPort なら大抵は問題ありません。