ブラウザーだけでマウスの実際のDPIを測定します。動かす距離を入力し、ポインターをロックして、定規に沿ってその距離だけマウスを滑らせるだけ。インストールは不要で、データが端末から出ることもありません。
マウスの横、机の上に定規を置き、マウスを開始位置に合わせて、どこで止めるかを決めておきます。長いほど正確です。20 cmなら1 mmの誤差はほとんど影響しませんが、5 cmでは結果が台無しになります。目印でぴったり止める必要はありません。測定後に、実際に動かした距離を入力し直せます。
「測定を開始」を押し、定規に沿ってマウスを約20 cm滑らせてください。その間カーソルは消えますが、正常な動作です。
上の測定は、センサーが報告したカウント数を実際に動かした距離で割ったものです。この数値の意味、箱の表記と一致しないことがある理由、そしてその使い方を説明します。
DPI(dots per inch、別名CPI=counts per inch)は、マウスが1インチ動くごとにセンサーが報告する移動ステップの数です。800 DPIなら机の上を1インチ動かすと800カウントになります。これはセンサーと現在の設定の性質であり、画面やケーブル、OSの性質ではありません。
感度は、そのカウントに後から掛けられる倍率で、Windows、macOS、あるいはゲームが適用します。DPIを半分にして感度を2倍にすればカーソルの移動量は同じですが、マウスが報告するステップ数は半分になり、動きは粗くなります。DPIはセンサーが得意な値に置き、微調整は感度に任せましょう。
ポインター加速は、速く動かすほどカーソルを遠くまで進めます。するとブラウザーが受け取るカウントは動かした速さに応じて拡大縮小され、距離で割ってもDPIにはなりません。このページはブラウザーに未加工の移動量を要求してOSの拡大縮小を回避します。要求が拒否された場合は、結果に警告が付きます。
正しい値はなく、快適な値があるだけです。FPSでは腕全体の大きな動きで正確に狙えるよう400〜1600に収めるのが一般的です。事務作業やデザインは通常のモニターなら800〜1600、すべてが物理的に小さくなる4Kではもっと高めが快適です。極端に高い設定が買えるのは主に余裕であって、精度ではありません。
多くのマウスはホイールの後ろにボタンがあり、押すたびにプリセットの段階を切り替えます(段階ごとにLEDの色が変わることが多いです)。ゲーミングマウスは専用ソフト(Logitech G HUB、Razer Synapse、SteelSeries GG、Corsair iCUE)で正確な値を設定でき、多くはマウス本体に保存されるのでパソコンを変えても残ります。事務用マウスは固定値のことが多く、調整できるのは感度だけです。