USB または Bluetooth でコントローラーを接続し、任意のボタンを押してください。ブラウザーはボタンが押されるまでコントローラーを認識しません。
このテストはコントローラーのモーターを1つずつ振動させて、どれが動くかを判定します。手動で操作して、異音や弱い箇所を探すこともできます。
ほとんどのコントローラーには、グリップ部分に2つの振動モーターがあります。左側は重いおもりを備え、低くゆっくりとした振動を、右側は軽いおもりを備え、速く細かい振動を生みます。ゲームはこの2つを組み合わせて、爆発と足音で異なる手ごたえを表現します。PS5 の DualSense は両方をボイスコイル式アクチュエーターに置き換えてこれを再現し、Nintendo のコントローラーはリニアアクチュエーターを使い、軽い側のチャンネルをかなり弱めに再生します。
ガイド付きチェックでは、各モーターを1つずつ最大の強さで短時間振動させ、何を感じたかを答えてもらいます。はっきり振動した、かすかにだけ感じた、カタカタ鳴った、何も感じなかった、のいずれかです。モーターが実際に回ったかどうかを測れるブラウザーはないため、センサーになるのはあなたの手です。モーターごとに個別に確認することで、モーター自体の故障なのか信号が届いていないのかを切り分けられます。すべてのモーターが無反応ならほぼ確実にソフトウェアの問題で、1つだけならそのモーターの故障です。
Xbox One と Xbox Series のコントローラーには、各トリガーの内部にも小さなモーターがあり、インパルストリガーと呼ばれます。Windows と macOS の Chrome・Edge ではこれを動かせるため、利用できる場合はテストが両トリガーを自動でチェックに加えます。DualSense のアダプティブトリガーは振動ではなく抵抗を生む別のしくみで、ブラウザーは標準のゲームパッド機能からは操作できません。
Windows、macOS、Linux、ChromeOS 上の Chrome、Edge、Opera はコントローラーを振動させられます。Mac の Safari も同様です。Firefox はコントローラーの振動に一度も対応したことがなく、iPhone や iPad ではどのブラウザーも対応していません。Windows の Chrome は PS5 の DualSense を振動させる手段を持ちませんが、DualShock 4、Xbox、Switch Pro コントローラーはいずれも動作します。ブラウザーがモーターに届かない場合は、推測に任せず、その理由をページが表示します。
まったく振動しない場合は、コントローラーを乗っ取ることがある Steam や、DS4Windows・reWASD などのリマップツールを終了し、Bluetooth から USB ケーブル接続に切り替えて、バッテリーを充電してください。多くのコントローラーはバッテリー残量が少なくなるとモーターを止めます。片側だけ振動せず反対側は動く場合、信号はコントローラーに届いており、そのモーター、はんだ付け部分、またはコネクターが故障しています。カタカタ・ガリガリという異音は、モーター軸のおもりが緩んでいるか、モーターが取り付け部から外れていることを示します。